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《星球大战》系列最出色的地方就是,它让一群看起来并非是英雄的人来拯救世界。卢克遇到了莱娅,蕾伊遇到了芬恩,他们的命运相互交错,就仿佛是原力使然。《星球大战:前线2》的单人模式将以帝国的视角来展开。
“我们想让你觉得你自己是一个帝国精英士兵”,Motive 工作室的游戏设计师Mark Thompson说道。游戏中我们所了解的第一个角色是Iden Versio,一位来自帝国军地狱小队的中年女性。Iden目睹了第二死星的毁灭和帝国国王的死去,她发誓将对自己的国王进行复仇。在游戏中,Iden显然是个多面手,无论是地面作战还是空中作战都表现的游刃有余。地狱小队是帝国军的绝密部队,由一群精英飞行员、狙击手和执行渗透和破坏任务的突击兵组成。地狱小队搭乘一艘名为“乌鸦号”的飞船。这艘飞船呈三角形,船身周围被黑色的机翼包围就好像是一个“歼星舰”和“钛战机”的集合体。
故事的时间线将从帝国战败后开始,中间也会提到一些从死星毁灭到弑星者基地的建立之间的故事。故事并不是想给玩家一种“我正在扮演一个坏人”的感觉,而是以帝国的视角来告诉玩家,帝国也有自己的英雄。生活在帝国的居民把帝国当做和平的庇护者,而把叛军当做打破和平的人。在游戏中玩家可以感受帝国人民的生活方式,他们居住在一个叫做Vardos的星球上。在星战庆典上展示的一些概念图中,我们可以看到Vardos是一颗贫瘠的星球。帝国人民生活在一个封闭的区域内,有一些电车在空中运行,建筑物有棱有角,尽管区域不小,但却给人一种窒息的感觉。整个区域的色调大都是灰色的,只有那些印有帝国标志的横幅隐约透露着一点生机。透过窗户可以隐约看到空中爆裂的闪电。
尽管帝国的国王已经死去,但他仍将会是游戏中一个关键的角色。在卢卡斯影业的小说和漫画中,国王制作了一个应急计划,这个应急计划能够继承他的幻象和意志,他将这些东西复制到了一个哨兵机器人身上,披上护卫队那样的红色披风,再戴上带有面部全息影像的面罩。Iden在故事中发誓将对国王进行复仇,但目前为止,我们还不清楚是什么原因让他们起了冲突。
关于Iden,目前我们所知道的是,Iden是一位帝国舰队司令的女儿,而且自始至终都会有一个同伴跟着她,也许是一个我们没见过的机器人。Thompson解释说“帝国有着先进科技,而且一直以来都喜欢以武器和配备来显示其实力而闻名,因此给特种部队的士兵配备一个机器人看起来是个不错的选择。”这个小帮手的灵感来自于《星球大战:叛军》中的ID9机器人。它可以附着在Iden的背上,也能独立飞行,能够发出红色的能量防护罩,还能发出闪电攻击敌人,设计师表示还有一些其他的能力暂时不能公布。
Iden是故事的主角,但整个故事并不只是以Iden的视角来展开。在整个故事中,玩家有时候可以控制叛军的某个角色。玩家还能在其中扮演天行者卢克。像这样的视角转换能够增添战役的多样性,并且能让叛军的角色更加自然的融入到整个故事当中。
卢卡斯影业将《星球大战:前线2》视为星战系列电影的正统作品,并正在与EA进行密切合作,使得每一个细节都准确无误。
《星球大战:前线2》的开发工作由四个工作室分别承担;DICE工作室负责多人模式、Motive工作室和卢卡斯影业负责单人模式和剧情、Criterion Games负责游戏中的载具设计。DICE工作室的Bernd Diemer说《星球大战:前线2》是他迄今为止接手的最大的项目。
《星球大战:前线2》的多人模式将横跨星球大战系列的每个世代,在某种程度上,这也是星战系列庆祝自己40周年的方式。DICE工作室这次将重心放在重新塑造电影和角色的体验上,多人体验将会大有不同。
DICE希望每一个玩家,无论他们扮演的是普通的士兵还是像达斯摩尔这样的大人物,都能像一个英雄一样,有改变战争局势的能力。Diemer说:“卢克生来不是英雄,他生来是一个农民,但他走上了英雄的道路。”
英雄角色仍将会是多人模式很重要的一部分,但如何使用它们却与前作不同。DICE希望更多的人能够使用英雄角色。在《星球大战:前线2》中玩家们不必东奔西跑来抢英雄或者载具了,DICE在游戏中加入了一个资源系统,只要玩家完成特定任务就能变成英雄角色。当然资源系统还能够用来解锁其他的东西,关于这部分内容,目前工作室暂时没有透露。
“我们将那些英雄角色做的更加具体和真实,让他们能够更好地表现在游戏当中。”Diemer说道。“我们同样赋予他们不同的职业,你也可以在他们解锁不同的能力。”
《星球大战:前线2》提供了很多角色供玩家选择,例如蕾伊、凯洛·伦、天行者卢克、达斯·维达、达斯·摩尔、尤达大师等等。你也可以扮演机器人,像贸易联盟的“吵吵机器人”。所有的角色类型都只会在特定场景出现,比如说,你不可能在“霍斯战役”中看见第一秩序军团。
在本作的多人模式中加入了玩家期待的太空对战,如同游戏角色一样,每样载具都有职业划分,同时也具备升级的能力。目前来看,游戏中包含的载具有 X翼战机、钛战机、波巴·费特的奴隶一号、汉·索罗千年隼号和欧比·旺的绝地星际战机。
前作《星球大战:前线 》被认为没有足够多的内容而受到了不少指责。如果说《星球大战:前线》是人们对建造月球基地的遐想,那么《星球大战:前线2》树立的目标就是一个巨大的宇宙空间站。如何完成从月球向宇宙的飞跃,我们在11月17日见分晓。