蓝色反射:幻舞少女之剑——极致清新的日式rpg

nagatsuki
1楼 2019-08-30 15:42:31


      前段时间尝试的大多是比较硬核的游戏,所以特意挑了一部美少女游戏来舒缓一下。

      相信对日式rpg有所了解的玩家都会听过GUST社“工作室”系列的大名。发售于2009年的萝乐娜的炼金工房正是这系列迈向全面3D的第一部作品。而其人设和原画正是由如今颇负盛名的画师——岸田梅尔担当,那时他还是个名不见经传的普通画师。

      然而没有想到,其独特的画面表现却广受玩家认可,一炮走红,因此,岸田梅尔就与GUST社结下了缘。萝乐娜的炼金工房是阿兰德系列的第一部,而随后的第二部——托托莉,第三部——梅露露,直到今年发售的第四部——露露亚,都出自岸田老师之手。

                                                             (露露亚的工作室)

      因此,有着岸田光环加持的本作还未发售便被寄予了极高的期待。事实证明,虽然本作的游戏性真的是让人无力吐槽,但是美少女的加持仍然为本作增加了不少噱头。尽管笔者玩的时间有点晚了,但还是本着给自己留个纪念的想法写份测评。

 

                              从魔法少女开始

      作的主线剧情非常的朴素,标准的魔法少女剧情。故事展开在一所女子高校。主人公日菜子曾经是一名备受关注的年轻芭蕾舞者,对她而言,芭蕾舞就是她的一切。然而有一次却因为腿部受伤,不能继续跳芭蕾了。一瞬间,前途,荣誉,他人的期望和敬仰全部灰飞烟灭。

        在漫长时间的自闭中,她决定走出来,前往上学。

没想到在学校里面,却误入了同学的内心世界,同时被两名隐藏在学生中的魔法少女选中,成了第三名魔法少女,拥有了用魔法与怪物战斗的能力。

                                      (美少女变身!这个动作看得我尴尬症都犯了)

      其他两位少女告诉女主,保护世界免受原种入侵,就可以实现一个愿望。于是,女主为了重新跳芭蕾舞,开始了魔法少女生涯。

 

                               糟糕的游戏体验

      在这种尴尬的故事展开下,与怪物战斗似乎也变的不可避免。

      在世界观设定上,本作稍微有一点女神异闻录5的意思。所有人的潜意识情感有一个巨大的集合体——可梦。玩家的日常就是发现情绪失控的同学,然后前往可梦,找到其精神碎片,使其恢复正常。

      鉴于人有喜怒哀乐四种情感,本作的可梦也有4种类型的地图,分别对应喜怒哀乐,根据同学的情绪状态进入相应地图迷宫。但是令人失望的是,尽管用了随机生成,但是地图本身实在过于贫瘠。不同于女神异闻录5精巧的机关谜题设置,各种潜行躲避刺杀,本作的地图模式和地雷社的超次元游戏海王星差不多,整张图能干的事情就是打怪,捡道具。

      作为一款在2017年发售的游戏,地图设置成这样实在是颇令人失望。最为致命的是,每次任务产生的迷宫往往只有2-3个场景,一个场景从起点走到终点只需1分钟不到。而且在长达快20个小时的游戏体验中,总共只有10种怪物你敢信!!!(不包括boss)每一种怪物只是稍微变一下外观,就造就了所谓的60+怪物。实在是太偷懒了。

      令人吐槽的还有另外一点,本作没有经验系统!!!没有经验系统!!!等级的提升来源于跟其他少女羁绊的提升和主支线!!!某种意义上说,相当于是随主线增加了。所以跟怪物战斗没有任何意义!!!这就导致了我经常不去打怪,只是专注于完成主线,支线任务。

      但是本作支线其实只有一种,就是进入迷宫,打指定怪/收集指定数量素材。同样的模式重复五六十遍,加上贫瘠的地图,极其少量的怪物种类,以及毫无回报的打怪(只有素材,但没啥用),真的会让人发狂的。

      整个人物养成系统也是简单的不能再简单了。前面说到等级这一概念。每升一级会获得一个属性点,玩家可以自由分配在攻击、防御、辅助、敏捷四个一级属性上每个属性的成长都可以获得新的技能和增加二级属性(比HP,MPATTACK等等)。但是事实上大部分配点会配到攻击上,因此根本不存在所谓的人物流派(当然,此仅为本人一家之言)。

      另外,与其余少女增加羁绊后可以获得技能碎片只要装在技能上就可以发挥效果,简单直接。

      但是!!!每个技能都可以装备1-3个碎片,一个角色后期有近20个技能,这一设计真的是个超级大的败笔,反正笔者除了几个常用技能装了碎片,其他根本就懒得管。

      道具系统也颇让人失望,本作中收集素材就可制造道具,用于暂时提升属性。然而道具普遍缺乏新意,无非就加血,加防御,加攻击力这种,不如海王星那么丰富而且有对游戏流程有引导。值得一提的是还只能在战斗开始前用,战斗中无法使用。

      本作唯一回归正常水平的可能就是战斗系统吧,注意是仅仅属于正常水平,有少许微创新,不过不值一说。

      本作采用的还是老一套JRPG的回合制ATB战斗。简而言之,就是时间条这一关键,敏捷越快,就可以更快发动技能。

      基本一张图懂所有,最上面是时间槽,敏捷高就可以更快到中点,进入行动回合。根据释放技能不同,重新开始的位置也不同(比如大招会后退5小格,小招只会后退两小格)。

      UI面板上,attack里面各种属性、类型的技能,support则是各种辅助技能。艾提尔能量则是一个类似于公用MP之类的存在,可以被主动填充,用于释放或者触发特殊技能和效果。并且可以用于面板右下角的连续技——一个角色可以同时攻击多次。同时攻击三次之后,就能释放3人组合技,造成大量伤害。

                                                                     (组合技)

      除此之外,本作配了12个辅助角色,一人带4个,辅助角色可以释放一些辅助技能(不额外算行动,跟主角行动)

                                             (比如这个轰炸动作,像极了黑社会老大)

      所以你看,就是这么简单,要是写闪轨和奶剑这类的战斗我怕是要写死。

      就本作而言,组合技实在过于强大了,伤害爆炸,所以打boss只要反复积攒艾提尔能量——使用连续技——触发组合技就完事了,根本失去了策略性。至于打小怪?不好意思,前面写了,我不打小怪的,碰上了都是逃跑的,一定要打的话,轮流甩两套小技能就没了。

      所以中规中矩的战斗,最后变成了一个看胸看腿,看妹子蹦蹦跳跳的平台。各种各样的尴尬的技能和演出,爱心,魔杖,光炮圣剑、召唤兽全部都有。我们的岸田监修——人称大变态,在美少女表演这方面非常有自己独特的心得体会,正所谓若隐若现>穿着暴露。高镜头聚焦在胸上,低镜聚焦在腿上,跳起来还能露个胖次,福利满满。

      在日常流程中,这种诱惑可谓发挥的不错。

                                                 (看看这种变态镜头,绅士们高兴吗)

                                           (趴在窗上校服微微上漂,露出一丝肌肤)

      除此之外,各种过膝黑白丝,因为饱满的胸部微微挺起的校服,小腹处留下一片真空供人想象。在更衣室,各种妹子只穿着胖次和内衣聊天,有的时候还会互相揉一下胸。整部作品没有一个男的,纯百合才是王道。因为尺度问题有些图就不放图了。

 

                                 糟糕的游戏表现

      上面讲的是一些游戏性上面的问题。那么本作除了上述之外,在一些游戏表现方面其实也不仅人意。首当其冲的是纹理和光照。在各种情况下表现都不尽如人意。先看人物方面的。

                                                        (不多说,放张图自己感受一下)

      除了肌肤纹理,布料的纹理也充满了廉价的感觉。然后来看一下地图,概念图和实物图的差距。

      总共就四张地图,还不好好做。地面上的火焰纹理根本不会动,宝石反射出来的光简直辣眼睛。这个场景建模一看就是祖传建模,肯定没有好好下功夫去做,充满了廉价感,加上这个粉粉嫩嫩的女主,不觉得割裂感很强吗?这种光照和渲染,说是引擎自带的我都信。

      其次是超级尴尬和僵硬的人物动作,之前放的那张美少女变身感受一下。同样是魔法少女,小圆,伊莉雅,美少女战士,小樱,我看的都挺舒服的,不知道为啥这款游戏这么尴尬。

                                                      (这个手真是天呐,鸡爪吗)

      最让人不能理解的是,本作中人物可以在迷宫和学校这两个部分内行走。在迷宫里玩家可以自由转动视角,但是为啥不能看到胖次???行,这个我觉得还算正常。可能游戏监督和策划觉得直接给你看就没意义了,要放技能,放cg的时候特意在你眼前晃一下。

      但是为啥到学校里面,连转视角都转不了了???找人的时候都不知道人在哪里,镜头不仅不能移动,而且不跟随主角,只是跟随地图。也就是说你转个头,镜头不会转!!!只有在前面有个拐角的时候镜头才会转过去。真的要被这个沙雕操作无奈到窒息。

 

                                极致清爽的感觉

      这方面是一定要夸一下的,正如标题所写的一样。岸田老师画的美到极致的画,加上清清爽爽的校园人设和故事,配上简洁的UI,让人有种重回校园的恍然若失的感觉。

      UI的设计思路很简单却很好看,看的出下了功夫。以简约线条配合冷色调作为基底,正方形作为主要内容载体,加上低饱和的提示,整体显得自然而又不杂乱。文本全部采用无衬线字体,营造整体协调,突出内容。适当的阴影则是很好地衬托出了立体感。

      这里就不贴更多图了,上面的主界面,人物成长界面也可见一斑。

      UIVI设计,浮夸如女神异闻录5,红黑色的放肆张扬,可谓是刷新了一波我对游戏UI的认知,让人啧啧惊叹。而如本作则是将简约风格走到了极致,让人心生美感。

      配合于此的当然还有优美的音乐演出。本作音乐担当正是在无夜之国独挑大梁浅野隼人Bgm距离一些大牌确实还差些火候,但是该清新的时候清新,该紧张的时候紧张,氛围演出很好,也不要求更多了。

      在这方面唯一要批评的还是校园演出。前面说到有12位辅助的妹子。在剧情中会依次遇到。然而,人物出现实在过多,且每一位的剧情都很短,这就导致了玩家完全无法记住她们。同时,为了营造清新自然的校园环境,不论是主线还是支线人物剧情,都缺少故事的核心要素——冲突。这样的故事真的很难讲久,平平淡淡的推进,很容易会让人忘记,尤其是这么多的辅助角色。

      与人物之间的交互主要有短信系统和约会。但是短信经常让人摸不着头脑,也没有啥重要信息,效果着实欠佳。至于约会可以提升好感度,解锁人物剧情。虽然是一张场景图,一段对话,但是要的就是这种淡淡的校园感觉,真的非常不错。

                                        结语 

      以上,本作的优缺点也实在是非常突出。

      超精美的人设,原画,优秀的音乐。

      到处都是吸引玩家的福利。

      平平淡淡的校园生活,到处充满了百合气息,剧情虽然薄弱,但是很清新。

      糟糕的画面表现和游戏性。

      所以说,本作依旧逃不出大部分美少女游戏的框架,说实话着实令我失望。但是二十个小时的游戏时间也不算长,各位玩家可以考虑一下再入。说到底,我好歹都打完把测评写出来了,就证明这游戏其实还算可以,小战斗都尽量避免掉,那么整个游戏体验还可以吧,尽管重复性还是有一点高。

 

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  • 赵悟空
    2楼 2019-08-31 01:26:28
    6
    沙发!支持楼主,评测得十分到位,拔草了
  • Dr.kilir
    3楼 2019-08-31 20:44:10
    1
    谢谢楼主的评测,让我对这样游戏有了更加深刻的认识,避免了踩雷😂
  • 大王潘
    4楼 2019-09-01 14:21:07
    1
    白井 日 菜子,好名字,死肥宅们,你们的老婆来了
  • 敬畏的寂静
    5楼 2019-09-01 14:32:09
    1
    一个看妹子的日呆游戏 还谈什么游戏性 妹子好看就行😂
  • Kon_MF
    6楼 2019-09-01 14:36:07
    1
    坚挺的价格+百万dlc。满分作品
  • 兔子不是小秃子
    8楼 2019-09-01 16:42:30
    2
    分析真的到位,各方面都点到了。当时第一时间入的日版,缺点是真的让人感觉糟糕透了,优点也很明显,单纯因为ui超级对胃口硬着头皮玩下去的。里面的音乐我觉得也是可以夸一下的,很契合魔法少女的主题,you are not a heroine, it's me,这首特别有热血漫画的感觉。可惜听说本作之后,浅野隼人就从光荣离职了。还是蛮期待新作的,毕竟第一个白金,虽然白金难度真的超级低。
  • 梭哈达人
    9楼 2019-09-01 16:58:15
    1
    刚出的时候玩的,那时候优化有点差,剧情看看就行,ui舒服,总的来说架不住湿身乳摇死库水啊
  • 血源天下第一。
    11楼 2019-09-01 17:59:42
    1
    这画风没谁了,真的非常棒👍🏻
  • 小独角砸砸
    12楼 2019-09-01 18:07:10
    1
    我都白金了,对系统还是有点弄不明白
  • Agoostin
    13楼 2019-09-01 20:46:47
    1
    看妹子的游戏,玩起来很枯燥,通关就把盘出了,白都不想白了
  • ShiomiWakaba
    14楼 2019-09-01 20:57:18
    1
    BGM 10/10
  • Joker Kim
    15楼 2019-09-01 21:11:08
    1
    白金了,这游戏有点无聊。
  • 192
    16楼 2019-09-01 21:41:10
    1
    穿越了?
  • 风惰
    17楼 2019-09-01 22:34:06
    1
    如果早看些评测,或许就不会入这游戏了
  • ID:音樂維新
    18楼 2019-09-02 00:48:24
    关键是还卖得贼贵,一直在犹豫买不买,久而久之还是算了,现在也释然了。
  • 账号已注销
    19楼 2019-09-02 04:16:27
    1
    音乐贼棒啊几个boss战的串烧现在都还没听腻。常规战斗的bgm也非常不错
  • 黎恩舒华泽
    20楼 2019-09-02 06:53:40
    1
    在变身有一瞬间是裸体的
  • 罗兰圣剑
    21楼 2019-09-02 07:50:00
    云了这个游戏,只记得音乐不错……
  • 账号已注销
    22楼 2019-09-02 08:53:44
    1
    剧本要是老虚来写就更好了,毕竟马猴烧酒
  • Big--Cat
    23楼 2019-09-02 09:01:18
    哇哦
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