异界锁链通关了,顺便聊一聊几个雷基恩必备加点和使用心得

若于小C
1楼 2019-09-03 17:10:51

异界锁链终于通关了,不愧是白金,这游戏战斗体验绝对是业界顶尖!没事顺便来聊一聊游戏中几个雷基恩的必备加点和使用心得吧。

1.首先是所有雷基恩的必备加点。所有雷基恩的“狂击乱舞”这个技能推荐都加点,开启这个技能雷基恩会自动战斗,然后这时候你还能召唤其他雷基恩,所以这个技能是肯定要首先加点的


2.兽雷基恩其实很实用,一些boss战用主角的闪避蛮难躲开的,骑着兽雷基恩闪避成功率会更高。还有就是可以让对方眩晕的“咆哮”技能必备,范围大cd也还行,推荐优先加点


3.斧雷基恩的“蓝色护盾”肯定是要加的,这个技能可以帮你抵挡3次攻击,缺点是cd有点长


4.剑雷基恩个人用的最多,攻速快+攻击力高,建议前期优先升级


5.弓雷基恩毕竟是唯一的远程,一些boss战斗用远程打比较简单,而且弓的组合技威力蛮不错的


6.拳雷基恩不是很推荐,虽然欧拉欧拉欧拉看起来很爽,但用起来其实不咋地


7.自动转圈技能不用所有雷基恩都点,因为每个雷基恩就这么点技能栏,算上20秒的cd,让2个雷基恩开这个技能就行了


最后感觉异界锁链整体都很满意,唯一缺点我感觉就是剧情烂尾了,角色塑造还是差了点,田浦小哥在剧情上还是和横尾太郎有差距的。  

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  • 柠檬
    2楼 2019-09-03 17:33:44
    5
    不错的攻略,剧情烂尾好像是因为当初说要看销量做3部曲来着
    sfdgxdj: 而今日《ASTRAL CHAIN》制作人 田浦 贵久 发推澄清说,其原意是指自己在构思这部作品时,这些剧情内容多到甚至可以展开成三部曲。 来源:知任CHS
  • Tekelili
    3楼 2019-09-03 17:34:29
    1
    一般
  • Stan LU
    4楼 2019-09-03 17:35:53
    4
    都。。不上班不上课的嘛
  • Top man
    5楼 2019-09-03 17:36:06
    3
    看完你的攻略感觉我已经过关了……所以不想入手了!
  • llllhw
    6楼 2019-09-03 17:59:46
    2
    玩到第三章,想回去打以前的章节,看到说会丢失当前进度,想知道这样是把原来的存档删掉覆盖还是单纯删除第三章的存档,如果再打回以前的章节东西点数什么的还能获得吗,想提前刷雷吉恩技能
    llllhw: 那点数金币什么的能刷吗
    llllhw: 哈哈我以为强制二周目
    NoWind: 打完那一关会回来的,只是你这一章做过的任务回来要重做
    ←_→: 不会。。打完之后会回到当前章节的司令室 覆盖存档你让刷S+的咋过
  • 太阳骑士
    7楼 2019-09-03 18:02:38
    狂击乱舞我一直以为没用就没点
  • 劣徒     ゅ
    8楼 2019-09-03 18:06:47
    我总读成易建联……
  • VEVE56109250
    10楼 2019-09-03 18:15:40
    3
    拳头哥感觉输出最高的,瞬反很给力。弓箭和狗是控,大剑是防御,双剑平平没太大特点。这游戏剧情确实一般,引导系统有点水,容易找不到支线位置,战斗体验还行,就容易不知道自己在哪…靠听音效,闪光做反应…挺好玩的,设定挺帅,很喜欢。感觉可以打磨的更好……
    VEVE56109250: 全境封锁2一样的引导可能会舒适一些
    楨ル芣乖: 地图又不复杂,支线引导其实已经很好了
    VEVE56109250: 大剑单体输出很棒,格挡,盾,加速,然后由狗和弓控制,可持续输出,适合循环打单体boss。弓箭和狗控完,远程可以用弓L,瞄准打头也是不错选择。后期双剑优势不明显,但还是可以作为没cd时,过度作用,或者骑狗躲技能,等cd,猥琐流。前期没什么东西,双剑和弓配合还是可以的。
    上天堂的DIO: 双剑平平无奇就说明什么都不错啊
    VEVE56109250: 两个游戏引导都一样让人纠心…不过异度之刃2内容是真的丰富。
    单色光: 这游戏的引导我觉得还可以了……可能是经过了异度2的洗礼
  • 宇宙を満たす
    12楼 2019-09-03 19:46:21
    看了下11区,这作品是很不行
  • 一叶之秋
    13楼 2019-09-03 21:24:11
    还没到手的就我一个了
    是轩轩啊:应该是: 你不是一个人,快递给我发错地方了,明天才能到。
    肝老师。: 你不是一个人
    红苹果1354: 你不是一个人
  • 好名字
    14楼 2019-09-03 22:34:37
    说实话,除了战斗手感,其他地方满平庸的,好多系统十分鸡肋,支线任务还不允许立即重复挑战,强行让你二周目。几个雷吉恩的种类战斗作用区分并不明显。(战斗的策略性一直是白金硬伤)我还期待着腕有控制类的抓抱技能呢,然而就是霸体硬抗。
    好名字: 所以我说这种变化不大,敌人类型单一。1或者0,策略性就是剪子包袱锤互相克制。操控的好就可以不让这种感觉明显,而异界锁链的这种改变就是比较鸡肋。硬性的特殊怪需要特殊对待,没有单个敌人有复数属性,可以让玩家搭配对付。不是1就是0,技能树的模式也差不多。对应位置的技能模型也是
    ByraN: 除了四种buff怪强制用特定替身击破,并没有其他限制你必须用特定替身才能玩,但是在合适的场合用合适的替身效果更好,如果做成全是特定类型才能击破是不是又要说这是一个根据目标类型换对应锤子的打地鼠游戏了
    好名字: 而且你也说了是极高难度嘛,
    好名字: 是有所区分,但并不是必要的。当然有些支线任务很需要按需分配。但是其他时候完全可以靠操作弥补。
    ByraN: 腕的攻击自带拉近小体型怪的效果,每个替身战斗作用区分还是很大的,不合理利用在12章几个高难度挑战和极限难度上很容易吃瘪,不过腕的黑洞还是太强了,可以让大部分高难度杂病变无双
  • 狗命要紧哒!
    15楼 2019-09-03 23:14:39
    1
    ign说得对,移动系统是真滴脑壳痛。。。
  • 阿呆
    16楼 2019-09-03 23:55:42
    这个玩应 体量只有9g多 可见 分辨率有限 将来必出重制版
    大蚊子: ?????你没有连显示屏玩过?
  • 初心A
    17楼 2019-09-04 00:35:53
    只会一个形态突突突
  • 星追月
    18楼 2019-09-04 03:11:45
    拳套学会大招黑洞炮 再配合欧拉欧拉 清怪无敌
  • 鲨鱼辣根儿
    19楼 2019-09-04 07:43:05
    腕的雷吉恩你不用点阿贡的吗?
  • 樱桃薇薇
    20楼 2019-09-04 07:53:53
    这游戏跟鬼哭邦是不是差不多的系统?
  • sfdgxdj
    21楼 2019-09-04 08:57:12
    2
    我觉得剧情并没有烂尾。就是那感觉。甚至很多设定的东西都没在剧情里讲清楚。 p.s.制作人没有说要制作三部曲,之前还特意出来澄清了。“而今日《ASTRAL CHAIN》制作人 田浦 贵久 发推澄清说,其原意是指自己在构思这部作品时,这些剧情内容多到甚至可以展开成三部曲。” 来源:知任CHs
  • FLCL
    22楼 2019-09-04 10:46:08
    我打了两章就不想玩了 还是等怪物猎人世界了
  • ㄣ残梦
    23楼 2019-09-04 16:58:43
    拳套蛮强的啊,哪里不咋地了,配合眩晕绕背一波欧拉boss可以掉四分之一血
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