《伊苏9》正式版体验:剧情悬疑感十足,操作体验更加爽快流畅

YUKOLIN
1楼 2020-02-09 14:11:47

由Falcom开发的PS4平台新作《伊苏9》中文版已在近期推出,究竟游戏素质如何?就让正在体验《伊苏9》的小编来和各位聊一聊: 


1、此次《伊苏9》的开场部分很有吸引力,尤其是不同剧情线之间的交错使得游戏剧情方面悬疑感十足;怪人角色的个性塑造得也相当不错,每个角色的战斗动作也和都很贴切角色个性。

2、这次《伊苏9》虽然是以都市为舞台,但同时也包含迷宫场景。都市的场景刻画也可以说是比较丰富的,依旧是不少景点等待玩家探索。相比前作,《伊苏9》的确是在画面上有些进步,不过对比本世代的同类游戏而言,画面表现上仍有较大的提升空间。

3、《伊苏9》战斗操作部分的确很优秀,每个角色的操作手感都非常流畅;都市/迷宫几乎都达到了场景与战斗之间的无缝切换;使用角色异能在都市/迷宫移动、解谜探索的感觉也很有趣。“格里姆华尔德之夜”类似于前作《伊苏8》的迎击战,不过这次所有怪人角色一起登场战斗的感觉的确很有临场感。

那么以上就是小编对于《伊苏9》正式版的体验啦,各位也有游玩本作的柄友们不妨也来聊一聊你对于这款游戏的感觉如何呢? 

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  • 九五粑粑
    2楼 2020-02-09 14:16:27
    目测两男一女,这作红毛后宫有不少
    晨: 三男四女(加莉莉丝),且粉毛有青梅竹马cp,人偶无感情线,莉莉丝工具人,只有白毛喜欢阿豆
    九五粑粑: 两男四女,说错...
  • 游戏人苼
    3楼 2020-02-09 14:18:28
    5
    ps2画质表现
    动感张先生: 等着大暴死吧 到手nb就别降价
    动感张先生: 这伊苏就是他吗一辣鸡 卖1000块 我笑了
    蓦然回首乁: 这个游戏本来就不是看画面的,是体验剧情的
    逍遥之剑: 我怎么知道,你心里是不是这么想的我哪知道
    刘大宝哔: 谢谢指教,那这回我喷对了吗?是垃圾引擎建模吗?
    逍遥之剑: 本来就是这样啊,自己都没搞清楚就瞎喷
    刘大宝哔: 呵呵。那我就喷你引擎建模差可以了吧。垃圾引擎建模可以了吧。非要钻牛角
    刘大宝哔: 呵呵。那我就碰你引擎建模差可以了吧。垃圾引擎建模可以了吧。非要钻牛角
    逍遥之剑: 那你再解释看看伊苏和战神在这几个方面究竟有啥区别
    逍遥之剑: 荒唐,你拿两个引擎建模都不一样的东西来比较画质。
    刘大宝哔: 画质就是画面质量。包括清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩纯度(色彩艳度)、色彩平衡等几方面指标。 随便复制个百度百科给你看看
    刘大宝哔: 搞笑,应该在概念、字眼上钻牛角尖。
    逍遥之剑: 本来就一样啊,不一样的是特效引擎建模。
    刘大宝哔: 蛤蛤。战神4和这伊苏都是1080p,按你这么说画质一样咯?
    逍遥之剑: 画质指的就是分辨率。。。
    刘大宝哔: 画质又不全是分辨率!我当时玩的时候感觉画质很好。
    逍遥之剑: 你家PSV是1080P画质的?
    逍遥之剑: 你家PS2版FF12有1080P?
    逍遥之剑: 你家PS2分辨率是1080P的?
    刘大宝哔: 你是不是瞧不起ps2,想当年玩最终幻想12,画质比这好多了
  • Chiak
    4楼 2020-02-09 14:18:46
    昨晚刚通关,感觉角色用起来比八顺手,剧情还行,就是既视感很强哈哈哈。
  • Zéphyr
    5楼 2020-02-09 14:19:16
    1
    沃草伊蘇每次放下拿起來就忘了前情⋯⋯到現在樹海和psp都沒通⋯⋯迷之arpg
    湖边的姜二少: 树海的要素很难收集
  • 樱华
    6楼 2020-02-09 14:19:24
    14
    毕竟arpg鼻祖,虽然画面也是鼻祖级的……
    逍遥之剑: 屠龙剑系列衍生出的是英雄传说,不是伊苏。伊苏比Ed12要早
    樱华: 1984年,Falcom在日本PC-88上发布了《屠龙者》……你说的这个就是伊苏的前身……当然我直接说《屠龙者》就是《伊苏》也不是太准确,准确的说确实只能说【伊苏的前身是arpg的鼻祖】
    樱华: “虽然《Dragon Slayer(屠龙者)》系列第一作被誉为是ARPG的鼻祖,但《伊苏》和同时期的《塞尔达传说》才正式的开创了日式ARPG。”最多就是伊苏和塞尔达比谁最早……
    打上花火: 也没啥争的,自己去查资料,arpg首次出现在84年fc上,那时候有个神伊苏?
    樱华: 神不神每个人观点都不同,鼻祖只看时间的,这个有明确记载的,不用争……伊苏的前身比最早的塞尔达早一点,成系列后比最早的塞尔达晚一点,怎么说都是鼻祖。
    打上花火: 头发少见识也少伊苏都被你吹成鼻祖了,咋不说是arpg之神呢?
    比企谷雪乃: 哈哈哈
  • 湖边的姜二少
    7楼 2020-02-09 14:23:04
    pc别再让日本一来移植了
  • QQMiao
    8楼 2020-02-09 14:26:14
    不喜欢这样的画质画风和色彩。
  • 云∮若依
    9楼 2020-02-09 14:27:21
    2
    不掉帧吗 我pro玩起来掉帧 尤其主城
    逍遥之剑: 游戏本身优化不好,一样的问题
    酱油客李零時: 我老版PS4表示不说话😶
  • 小迪萌
    10楼 2020-02-09 14:32:26
    哪里下载?没看到有
    超爱吃饺子的白痴: PS商城
  • ୧(๑•̀⌄•́๑)૭
    11楼 2020-02-09 14:37:13
    3
    ko no diablo da
  • 毙了鼠
    12楼 2020-02-09 14:48:29
    刚刚通关,我觉得猛牛用着顺手 拿斧子转圈清怪不错boss战也不错我是简单模式23小时通关的
    逍遥之剑: 你高难度用这打法试试看
  • HPULQUIORRA
    13楼 2020-02-09 14:59:45
    2
    真就是个人就能来评测一波? 这画面还进步? 怕不是瞎了
    打游戏的桃子: 作为一个特效师和f社前粉丝。引擎真没改过,真好不了。。。
    逍遥之剑: 怎么可能,你自己截图看看分辨率吧,特效差不多
    天天月月年年: 画面比8好吧,技能特效比8强了
    Bass-in-the-headphone: 他说的应该是ps4版的伊苏8
    逍遥之剑: 和前作比差太远了,连画质都没8高
    帅到睡不着: 比ps4版伊苏8
    帅到睡不着: 楼主应该是感觉没想象中进步大吧,之前说要换引擎和动态捕捉,感觉都没做到。去年去年的日文版就玩了,我是觉得除了人脸其他比ps4版进化没多少,一直为傲的音乐也很一般。
    HPULQUIORRA: 画面比前座有进步?你说的前座不是psv上的伊苏8吧 :-D ?云玩家 ?溜了溜了
    Joker: “相比前作有进步“ “比起同时代还有进步空间” 这评测还挺客观的了,现在是个瞎子也能评论一波? 还真能
    Dr丶Luscharl: 人家说的是系列对比,都说了本世代啦垮了你还要怎样?误导?没放图吗?少打字了偷换概念了吗?都2020年了都还有人不会如何正确阅读图文信息?
    HPULQUIORRA: 瞎**评测误导别人你喜欢你开心就好
    悪鈼劇の吻: 买了游戏为啥就不能评测 小伙子观念很奇怪啊
  • once a red
    14楼 2020-02-09 15:07:01
    入手8代两年多,连着玩还可以,一旦中断不玩就没心思再打开了,也不知为啥……
    毙了鼠: 我是是这期间玩了各种大作 都是人脸捕捉 全程语音 一时间对法老控的游戏提不起兴趣了,想当初玩零轨3周目的 现在都不想碰了
  • Chiak
    15楼 2020-02-09 16:22:27
    3
    这几天熬夜通关了伊苏9,感觉还是十分不错的,想分几个方面讲讲。 整体流程: 这次伊苏9整体玩下来感觉良好,悬疑感营造出来了,让人想玩下去,因为采用的是大地图,也会让人有更加强的探索欲望,不好的地方就是读图速度还是有点慢。 剧情体验: 王道的地方有,情怀的地方也有,铺垫悬疑设置的也恰到好处,让人隐约能猜到一点剧情但是你绝对猜不对全部,保证了惊喜感,不好的地方就是既视感还是很强的。 人物塑造: 这一块就很多地方想吐槽啦,但是说具体的会剧透,就简单说下我是被亚普莉莉丝吸引进来的,结果发现白猫才是真女主,关于亚普莉莉丝的身份和形象你们可以细细品,真的槽点好多啊。 操作手感: 这一块我吹爆,感觉比八还要爽多了,各种异能到处跑酷,人物的战斗手感和技能释放打起来也比八更加流畅过瘾。 背景音乐: 法老控招牌之一,稳的一批。 其他要素: 1.本作地图设计的我个人感觉中规中矩,没有玩八代的时候勇闯未知领域的刺激,地图设计也没有八代的地图巧妙。 2.降低了重要道具的使用必要性,大部分重心全在异能使用上,这点还是很遗憾的,毕竟伊苏八靠道具探索真的很有意思。 3.城镇守卫战和收集要素
    浮生若茶: 人偶没啥戏份,结局也没给色魔送行,属实工具人来送透视异能的,没白猫有牌面
    崆崆如也: 与其说白猫是女主不如说人偶是女主。。。
  • 水起波瀾
    16楼 2020-02-09 16:29:09
    1
    这街头好空旷…
  • 绯色的脑细胞
    17楼 2020-02-09 16:34:43
    仙剑3水平的画面。。。
    逍遥之剑: 真怀疑你有没有玩过仙剑3
  • 帖撒罗尼迦
    18楼 2020-02-09 16:38:28
    我也想好好批判批判法老控,但是没发货,店家都这个游戏下架了。
  • 端立的乌龟
    19楼 2020-02-09 16:40:21
    伊苏9还没通关,说几点我特别痛恨的一点。 1.本作把八代我最讨厌的迎击战作为了主推内容,我非常不喜欢。 2.本作的音乐非常平庸,十个小时以上的游玩,一曲能吹爆的都没有,法老控的音乐水准自闪4以来已经是连续两次下降了,但闪4至少 有四首曲子我能吹爆,估计伊苏9这作很难,甚至音乐水平还没 刀剑神域夺命凶弹这种粉丝作强。 3.支线任务文本等开始靠近闪轨,就是那种超掺水的那种任务,而且还特喜欢在里面藏隐藏任务,就像第三部有个任务藏的特别深,我第四部一看,得,错过一个任务,存档全部都回不去,只能二周目做全任务奖杯了。
    逍遥之剑: 迎击战算简单了,比8那恶心的迎击战好太多了
    酱油客李零時: 我第一个隐藏任务就miss了
    老毕开炮: 最后两张野图的bgm挺好的,boss曲只有最终boss p1的还行,其他的真的一言难尽…………从闪3开始bgm水平真的是断崖式的下跌,太伤了
    崆崆如也: 有一首原野战斗曲norse wind挺好
  • 端立的乌龟
    20楼 2020-02-09 16:43:32
    还有一点,本作部分地方的文本字小的一匹,根本就是迫害我的双眼,再加上文体的原因,直接让我看的眼睛痛。
  • .
    21楼 2020-02-09 16:51:05
    祖传画面,这都多少年了还不进步一下吗
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