评《海商王4》:跑船经商、建造城市、海战对轰—这个殖民者有点忙

lksimba
1楼 2020-10-01 16:54:31

本文由二柄玩家鉴赏团原创撰写,作者:lksimba ,如需转载请注明文章出处&作者  

提到航海题材模拟经营游戏,可能国内玩家第一时间想到的是光荣的《大航海时代》系列。其实,还有一个同类游戏也有着十多年的历史,就是《海商王》系列。该系列首作诞生于2009年,开发商为德国的工作室Ascaron娱乐(代表作《圣域》)。可惜该工作室在同年申请破产,《海商王》版权转到了曾开发《海岛大亨》系列的Kalypso Media手中,并陆续推出了二代和三代,这次我们评测的就是该系列的最新作品《海商王4》。

背景

《海商王4》的主要“舞台”在16世纪的欧洲加勒比海地区,此时被称为“地理大发现”,多个海上强国广泛开展殖民和贸易,船队出现在世界各处的海洋上,寻找着新的机会和伙伴,而海盗们也在此时非常活跃,伺机在其中冒险逐利。 


在游戏中,玩家可以选择扮演冒险家、商人、私掠海盗和女海盗,加入英国、法国、荷兰和西班牙其中一国,利用自己的职业特性,帮助所在国的总督进行殖民,管理建设城市,运营船队,赚取利润,称霸一方。玩家可以在单人游戏中,逐步解锁四个国家的剧情任务,按照既定剧本和设定完成游戏,也可以在自由模式中,自己选择地图规模、初始城市、资金、船队,从小到大发展成加勒比地区的“海商王”。


系统

作为一个模拟经营游戏,建设、经营和发展是游戏的核心。《海商王4》的主要系统分为四个部分:船队贸易、城市建设、声望任务和海战,下面就来为大家分别介绍:

1、 船队贸易。这是航海题材的经营游戏的基础,最简单的道理就是“低买高卖”:在《海商王4》的地图中,每个城市都有自己的主要产品,玩家带领船队在不同城市之间买入低价商品,运到其他城市高价卖出。在此之前,要在城市里做生意,需要付钱申请许可证,但如果玩家的职业是商人,可以免除这个步骤,在初期可以节省一大笔成本。虽然本作的商品种类很多,但是游戏提供了自动辅助系统。 


玩家只需要将几艘船编入船队,新建一个航线,选择想要覆盖的城市形成闭环,然后开启自动买卖,游戏就会自动选择购买城市的生产商品,并在其他城市自动卖出。给船队指定贸易路线并激活,就可以看到金钱滚滚而来,是不是很轻松?值得注意的是,本作新增的洋流、季风和浅滩要素会对船队的航行造成影响,因此在设定航线的时候,尽量形成闭环,绕开风暴区,可以提高航速,降低耐久损耗。

2、 城市建设。《海商王4》采用了无缝地图模式,玩家放大到城市里面即可直接开展建设,无需切换界面。当船队规模扩大,城市的生产无法满足需求的时候,玩家在该城市的声望提升即可申请建设权。因地制宜是很重要的,如果该城市主产棉花,除了多建棉花种植外,还可以在后续建设纺织厂进行产业化发展。 

更多的就业机会能给城市带来更多的人口,此时玩家可申请城市的管理权,增加的人口需要住房、酒馆、教堂,医院,这些都需要玩家规划建设,保证城市居民的满意度,否则会影响到资源生产,继而影响贸易收益。

3、 声望任务。玩家选择角色所属国家的总督会给玩家指派一系列任务,而完成任务可获取声望点。声望点可用于获取特种许可、雇佣船长、建设更高级的建筑以及建造强大的战船。


4、 海战攻城。《海商王4》对前作的即时海战系统进行了彻底颠覆,改为了回合制战斗。战斗场景是由一个个六边形小格子组成的区域,敌我双方可以最多派出五艘战船,交替进行战斗。每艘船每回合会有一定的行动点数和转向角度,在消耗完毕之前可自由行动。战船的左右两边各有火炮,可以进行2次射击。因此,战斗的主要策略就是尽可能在一回合内用左右弦的火炮开火两次,最大化输出。除了火炮轰击外,还可以使用船长的“战术技能”,包括范围攻击、回血、烟雾弹等,可以在关键时刻力挽狂澜。 

玩家可以选择击沉对方船只,或者杀伤水手后抢夺战船。说起来复杂玩起来就看谁火炮多,水手多就能占尽优势。此外游戏还提供了自动战斗,跳过战斗过程直接结算结果,如果你的数据领先很多这样做可以节省不少时间。在游戏后期玩家会遇到攻城战——只是字面意思而已,并没有战斗的画面,只要船只在敌人城市门口堵一个月,打败敌人支援舰队即可占领城市。

画面和UI  

作为一款模拟经营游戏,《海商王4》的画面只能算是普通水平,一年四季中地图上的景物会有不同的色调,在城市里缩放到最大,可以看到人流如织,一片欣欣向荣。由于游戏只有6G多的容量,因此画面仅仅是合格而已。 

游戏的UI界面看着非常的“古朴”,细节也不够人性化。城市建设界面由于建筑种类众多,只靠图标刚上手后难以区分各种地块。比较多的商品种类需要反复滚动滚轮翻页,买卖东西需要左右拖动,但是如果你船上有东西的话,找到起止点是个很麻烦的事情,明显左右拖动是个针对触摸系统的设计。物品的卖出买入价格以及盈亏也不够明晰。 


存在的问题

《海商王4》并不是一款完美的模拟经营游戏,恰恰相反,问题还是很多的。

首先是系统的缩水,也许开发商觉得目前的玩家需要更简单的经营系统,将之前几代《海商王》的一些传统全都舍弃。本作不能在城镇的客栈赌博,不能追求总督的女儿,不能自建城市,只能接管本国现成的城市,城镇产业之类的玩法也基本没有。经商系统简单到只要买几艘船,在贸易路线上的每个城市按下自动按钮,然后钱就滚滚而来。删除了3代跑商侧重选项,也没有了前几代游戏更细致的买卖设定。 


然后是教程和实际游戏割裂。教程是很丰富,你需要花费一两个小时的时间来搞定所有的项目,然后你就被丢进游戏,并且失去了指引——我是谁?我在哪?我该怎么做?好吧他们把手册做进了游戏,希望你能有心情去翻它。 


游戏中后期就会变得很单调,缺乏正向的回馈,缺乏角色代入和扮演感。所选国家就一个加成,有2艘特色船,聊胜于无。只能和自己所属国的总督接任务,也没有国家友好度,总督仿佛是一个给任务的板子——你和他没有任何关系,只是一连串的任务和声望。 


后期为了获得声望点,必须去找一些乱七八糟的随机任务 完成。你仿佛是一个看不见的上帝之手在操控一切。深度和内容丰富度是不如二代三代的系统完整。 


战斗系统改为回合仁者见仁,但无法做出像3代里面用一艘快船靠蛇皮走位以少胜多的犀利操作。回合制里,炮少人少的小船面对大船肯定会被碾压,没有什么操作空间。船长的成长太难,更难的是雇一个像样的船长。低级船长必须跑船费劲千辛万苦才能升级,但是AI随便冒出来的一个杂鱼海盗船长就和六边形战士一样,初期玩家经常被吊打,苦心经营的舰队灰飞烟灭,挫败感十足。后期虽然能取胜,但没了什么成就感。后期遇到战斗,干脆直接自动结算了事。


游戏现阶段还有不少BUG:仓库系统很难用,不能设置最大和最小(这2个是绑定的,而且无法输入0。船队和路线只能用英文数字。汉化也有问题,任务列表里某些城市名字和地图上有些对不上号,建筑界面有些单词根本没翻译。

 

总结

总的来说,《海商王4》做到了一个航海类经营模拟游戏的基本,在航海经营外增加了城市建设和回合制的海战。在同类游戏稀缺的今天,能够有一款新作推出,相信能够满足部分爱好者。但是本作存在很多问题,虽然很杀时间但是后期过于单调乏味。作为一款209块钱的游戏,现阶段显然价格与实际质量不成正比。

关于“二柄玩家鉴赏团”

1、什么是“二柄玩家鉴赏团”?

答:“二柄玩家鉴赏团”由热爱游戏,并对游戏体验评测感兴趣的柄友组成。


2、加入“二柄玩家鉴赏团”有哪些福利呢?

答:加入后,将有机会在第一时间,获得各种全新游戏的体验试玩资格。


3、如何加入“二柄玩家鉴赏团”?

答:欢迎前往我们的官方邮箱报名。


邮箱:contact@diershoubing.com

邮件主题备注:鉴赏团报名】+你的二柄帐号名+QQ联系方式

请在邮件中说明以下几点:

1、你目前拥有的游戏设备。

2、你比较擅长游玩哪类游戏。

3、如果曾在其他平台发布过原创的游戏相关文章,请附上地址链接,以便我们作为参考。

加载全文 ∨
  • Tiara
    2楼 2020-10-01 18:51:58
    似乎挺不错的,谢谢分享!
  • 血缘诅咒
    3楼 2020-10-02 11:08:36
    两百多还好,psn上一百多HK的小游戏才操蛋。
    lksimba: 到是很杀时间
  • 光辉女神
    4楼 2020-10-02 11:48:45
    看成海贼王了
  • tonyangel104
    6楼 2020-10-04 17:28:03
    买虽然买了,但这游戏口碑可不好,战棋风格战斗方式,落后时代的画面,另外跑商方面也没有让人眼前一亮的优点