《真女神转生5》IGN评测引发玩家吐槽

维纳斯的布雷斯
1楼 2021-11-05 15:13:53

IGN昨晚为《真女神转生5》打出8分,但评测中过多得将游戏与《女神异闻录5》这个完全不同的系列进行对比迎起了很大的争议,尤其是总结中的一句“就像是被偷了心的《女神异闻录》(feels like Persona without the heart)”更是引起了不少玩家们的不满,截止至目前IGN这款游戏的评测视频获得了907点赞、9997踩。


以下是评测中的一些摘要:

*《真女神转生5》感觉就像是《女神异闻录5》的一位烦躁不安、不善交际的弟弟,尽管《女神异闻录》是该系列的衍生产品。


*《真女神转生5》对我来说一直不足的另一个领域是剧本。需要超过 20 个小时才能弄清楚发生了什么事,以及任何人的动机,而且同伴角色系统也很不丰富。你不会花足够的时间和同伴一起做一件事,因为他们通常不会加入你的战斗,甚至没有他们自己的支线故事。经过数小时的冒险后,你在过场动画中会遇到他们几分钟,但他们似乎都没有深入的背景,甚至没有太多的角色弧线。它们主要作为一个故事的装饰而存在,这个故事更关心剧情观概念,而不是人。


*《真女神转生5》丰富的队伍自定义以及优秀的战斗十分令人满意。史诗般的故事流程中从未让人觉得无聊或疲惫,不过在连续不断的战斗后,探索的部分还是需要一些变化来提升玩家新鲜感。总感觉这就是一款被偷了心的《女神异闻录》—没有印象深刻的同伴,也没有动人的个人故事,音乐以及反转等等。不过若对有深度,内容丰富的JRPG感兴趣的话不妨一试。


以下是一些海外玩家对此篇评测的评价:


“你不应该期望从《真女神转生5》游戏中获得《女神异闻录》的故事体验,因为这与“真女神转生“系列的内容背道而驰。”


“这篇评论相当于说《鬼泣》很糟糕,因为它没有带来与《猎天使魔女》相同的感觉。”


“我从未玩过《真女神转生》游戏,但观看这篇评测,这听起来不像是评论,更像是一个比较视频,来说明为什么这款游戏不如《女神异闻录5》。”


“之所以叫《真女神转生5》,就是因为它不是《女神异闻录5》,明白吗?”


这篇评测的作者Leana Hafer目前也一直对与质疑他的玩家对线,比如以下这段:


“这是我玩的第一款“真女神转生”游戏。如果你认为我没有资格评测它,完全公平,我只能给出我的观点,没有人可以玩所有内容。如果你想要该系列铁杆粉丝的评价,请忽略我,他们就在这(指质疑他的玩家)。”


毕竟两个作品相互之间虽为衍生作品的关系,但许多地方都不尽相同。对于喜欢JRPG的玩家,或者从P系列入坑开始对《真女神转生》系列感兴趣的话,不妨和笔者一起来简单的了解一下这个系列的概况,从而根据自己的情况考虑要不要入手本作。

ATLUS,这家诞生于1986年的游戏公司现在提起来可能最先想到的就是《女神异闻录》,不过让这家公司真正的拥有与其他知名日本厂商一起度过黄金的八九十年代时期的资本还要属《女神转生》这一IP。ATLUS最早由Tehkan(现特库摩)原成员原野直也、横山秀幸,冈田耕始三人创立。也正在这一年作家西谷史的幻想小说系列《数码恶魔物语》一时风靡整个日本,主要讲述了各地文化中远古神魔在“恶魔召唤“程序的影响下来到现世的故事。《女神转生》这个名字就是小说第一部的副标题,发行小说的德间书店想趁着IP火热时多点开花,顺势联合日本テレネット推出了游戏,不过并未在当时掀起多大的浪花。真正被玩家所知的是后来由ATLUS打造、南梦宫在FC上发行的《女神转生1》《真女神转生2》(从这里开始已经渐渐的和小说剧情分开)。到了1992年终于有了自己发行能力的ATLUS决定脱离南梦宫自行发售,并为了区别之前的作品在前面加上了”真“字,这才有了SFC上的第一作《真女神转生》!

《真女神转生》的特点相比大家都有所耳闻,在玩法上采用了第一人称视角,妖怪捕捉以及合成的“仲魔“系统,以及网格式的迷宫探索,自由的选项分支等等。在背景设定上从初代开始就充满着浓浓的黑暗压抑风,或许最初从小说而来其中内涵的事物会比较多,也会设及不少宗教学,神学,民俗学等方面,也是造成这个系列一直受众面不广的主要原因之一。虽然从现在的眼光来看销量上难以相提并论,不过在当时和《伊苏》《DQ》《FF》也同样都被成为日本国民RPG游戏。


除了单纯的从游戏上来说,《真女神转生》中由金子一马先生设计的神魔形象也一直对后人有着很深的影响,在神秘学、宗教学、民俗学等多方面研究领域中也会借期图像作为参考。来自世界各地宗教(如基督教、印度教、犹太教)以及神话传说(如北欧神话、希腊神话、日本神话、甚至中国神话)中的神&魔被完美的的呈现出来。


而衍生作《女神异闻录》系列,最早诞生于1994年ATlus在SFC上推出的《真女神转生IF》,这款作品为了更多青少年群体的加入首次以高中校园为背景,看到成绩还不错进而推出了《女神異聞録ペルソナ(女神异闻录:人格面具)》这款外传性质的作品。其中的“女神异闻录”只是其作为外传的副标题,证明从属女神系列而已,其实ATlus已不在使用这个副标题,不过中文的翻译往往习惯使用原来最初就有的汉字,所以中文版就继续将副标题沿用至今。


《女神异闻录》这个系列中,最初由冈田耕始,金子一马打造在第一部,和第二部(分上下两部)和正传同样有着沉重阴暗的氛围。直到第三部由新”铁三角“桥野桂,副岛成记,目黑将司让这个衍生系列开始真正的蜕变,从忧郁之蓝到绽放的黄金再到我们最为熟悉的潮流之红,可以说除了在一些内核设定上以外,基本摆脱的《真女神转生》的束缚。因为年代久远加上没有中文以及宣传,相信绝大多数玩家入坑都是从《女神异闻录4》或《女神异闻录5》开始,因为5出众的表现大家也非常期待续作”6“进而将这款即将发售的《女神转生5》当作替代品。不过两者还是有一定的区别的,入坑前要根据自己的情况衡量下是否适合自己


*《SMT》相对没有那么潮流的音乐,时尚的王道剧情,各种细腻的角色刻画等,受众面相比《P》会小很多

*《SMT》系列强调的是迷宫探索型RPG(迷宫还有些绕),与RPG+gal的《P》系列区别很大

*《SMT》中隐晦以及深邃的内涵或者说值得探讨的内容可能相较多一些

*《SMT》狠起来自己人都干……(滑稽表情)

*《SMT》黑暗压抑的氛围以及末世风和如今的《P》系列校园日常风有明显的区别

*《SMT》基本是第一人称视角,不过本作从目前来看和《SMT3》有些类似《SMT》稍微硬核了一点点

这些也只是笔者根据前作而论的个人主观感觉,也欢迎有这个系列的粉丝来补充或者指正~~

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  • BOX
    2楼 2021-11-05 15:44:18
    1
  • 献计献策
    3楼 2021-11-05 15:44:47
    24
    IG8先把8分打上再说,小问题影响游戏体验,大问题瑕不掩瑜,总之就是8分。
  • EaterArtoria
    4楼 2021-11-05 15:46:47
    27
    爸爸像儿子
  • XXXXD
    5楼 2021-11-05 15:47:06
    38
    媒体编辑也是人,不一定比普通玩家懂。 普通玩家不会收钱,媒体会。
    辣鸡老咪一生推: 说到底还是得自己玩,不过既然也是普通玩家,被吐槽就更正常了
  • BruceLau
    6楼 2021-11-05 15:48:07
    56
    IGN让一个没有玩过前作的编辑来测评,也是挺睿智的
  • 裤拉屁卡
    7楼 2021-11-05 15:48:44
    20
    这下儿子成爸爸了
  • 灵动的小野驹
    8楼 2021-11-05 15:49:09
    9
    这编辑舒适脑子有点问题
  • 庸俗圣人
    9楼 2021-11-05 15:49:32
    6
    经典8GN
  • 哦哦哦哈
    10楼 2021-11-05 15:49:40
    7
    我先打个8分总没错吧
  • 古城雕刻
    11楼 2021-11-05 15:49:57
    21
    ign就图一乐,真图一乐还得ign,死亡搁浅6.5奇迹210原神9
    无尽的年年月月: 死亡搁浅还真就只值个7分水平,美末2跟一作一样10分我只能说他脑子里装的可能全是shit,原神9分我感觉没问题,原神就是个手游,要啥自行车
    joos: 小岛以前是被要求继续制作mgs续作,小岛意愿很早就不想做mgs了。科乐美希望小岛继续制作《潜龙谍影》,但小岛自《自由之子》起便一直对媒体及玩家发声,表达了自己不再制作这一系列的愿望。两者之间的冲突早在PS2时代便已经埋下,双方离开都是正常协商下的结果。到你这靠一两句瞎猜就想蒙对吗,还献祭公司名声哈哈哈哈哈哈
    joos: 别瞎意淫了好吗,什么献祭公司名声走向神坛??什么为了挽救已发售游戏低头背离道路?笑掉大牙。小岛为何出走科乐美去多看点资料,别瞎脑补,还有记得五十岚孝司、内田明理也是一样从科乐美离开,你怕是不知道。和Sony商业合作,既然Sony有一定的话语权签下的合同,Sony要求出导剪版到你这就变成小岛主动挽救了??你以为他真想做啊
    安然失笑☀: 现在情况就是屠龙勇士终成巨龙,按常理来说,公司里不负责任的要求被驳回理所应当,最后一系列事件却成为小岛献祭公司名声走向神坛之路,然后小岛工作室独立后干的一系列事,如果没有这个剪辑版的存在,那么就不会有任何反差,以前为了被毙掉的作品和原公司拔刀相向被世人熟知,现为了挽救已发售游戏向投资方低头背离道路,古今中外,这是任何文学创作者都不会做也不敢做的事(如今的商品化超级英雄除外),说白了一切都是在在乎自己的名声,宫崎英高的初代恶魔之魂至今未被投资方平反,同为我行我素的作者,胡适虽为瞎眼狗公知,踏上道路却从未回头,洛夫克拉夫特亦不曾为了取悦某人群而对手稿大动干戈,而你偏偏不让人评论作者行为,实在可笑。
    安然失笑☀: 先入为主的错误可以被纠正,但理想与信念需要一直坚持,小岛成立新工作室的初衷和最后的结果完全相悖,目前结果显而易见,一般有争议的作品就可以评判作者行为了,况且小岛被世人熟知的不仅是游戏作品,更是他制作游戏的精神与行为,不过以现在情况来看就是,以前算是系列开创者,虽没有手上技术,但好在创意上是领先时代的,拥有的成就足以在公司混吃等死,但不满公司的某决策而反,遂被逐,表面上如游戏圈所知则为fk科奈美。
    joos: 小岛是游戏开发者,而你估计是上帝下凡来审判凡人的 你想搞清楚小岛和Sony之间的利益建议去问Sony要开发合同,小岛连导演版的命名方式都不得做主你猜是谁逼的。明明说的是ign墙头草扯小岛作甚,用的着你来审判小岛该不该存在么,傲慢成这样
    古城雕刻: 爬,暗影火炬城8分
    乔纳森·乔斯达: 我也认为死亡搁浅6.5评分没啥不妥
    安然失笑☀: 那你说小岛是理想主义的坚定支持者还是只是为了敛财?如果只是为了创造话题,那么小岛一开始定型游戏玩法就没准备对投资方 发行商 以及玩家负责,如果是坚持自身寻求的道路,那为何还有导演剪辑版?在想一想小岛是因为坚持理想而被科乐美开除?还是小岛秀夫就不应该存在?
    爱敲头的突袭者: 哈哈 笑死 王者流水第一需要你承认啊 原p要认清现实
    醉人人不醉: 一群魔怔玩家,承认事实这么难?难怪别人看不起游戏玩家
    一喵: 还有准备骂我op的话麻烦先加下我psn,等级比我高再说话嗷
    一喵: 原神9分确实高了,8.5还好。而且你踩ign就踩,拐一手原神你觉得显得很有说服力是吧?然而我觉得分给的没问题,你气不气
    再见不再见: 元神9分没啥觉得不妥 毕竟是手游
    joos: 其实是6.8
    joos: 没出导演版之前,ign觉得徒步很困难且无聊是扣分点,出导演版有了很多工具协助和玩法又说毁了原作基调,墙头草了算是
    安然失笑☀: 如果死亡搁浅没有导演剪辑版6.5确实不对,可惜的是这玩意儿出了导演剪辑版就没得洗了,这游戏的内容呈现与流程进行就是一种思想的表达不被理解是很正常的,不过剪辑版里为了游戏性而增加了一些完全不合理的东西,可以说这样的做法能完全能摧毁小岛的生涯事迹,为了妥协而让步为何一开始就要整活?
    锁丙: 你没充钱你也配吹原神
    E.sir: 奇迹2满分没什么不妥,死亡搁浅6.5确实扯淡
    爱敲头的突袭者: 不过王者确实香
  • 张苗苗
    12楼 2021-11-05 15:49:57
    13
    这样的编辑,感觉我上我也行,都不用打前作
  • VanDerBio
    13楼 2021-11-05 15:50:47
    看艾鸡摁也就图一乐
  • Tamashii Egg
    14楼 2021-11-05 15:51:14
    怎么着、还期待去真女神转生5里找几个女高中生搞搞暧昧谈谈恋爱?
  • 琉璃夏陌
    15楼 2021-11-05 15:52:38
    4
    粉丝向游戏,这么评分不就是招惹到粉丝了嘛,无论评多少都有节奏的,但日厂ns游戏还搞这神仙定价,我先给个5分
    这有软用: 小众和粉丝向重叠度很高但是并不可以划等号啊喂
    Haruhi'': 重新定义粉丝向。感觉像jump大乱斗,火影疾风传,海贼无双这样的,才是粉丝向啊。总不能说gta5,鬼泣这样的是粉丝向吧。
    燃尽一号: 那就是所有出过续作的游戏都可以叫“粉丝向”游戏。 - ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
    泗水: 照你这么说,那么在Windows最新一代系统上自带的扫雷游戏,现在这个时代能去玩的不也基本都是以前玩过扫雷并喜欢扫雷,也就是扫雷的粉丝吗,那么扫雷也变成了粉丝向游戏
    燃尽一号: 你说那些是漫改粉丝向游戏,我举个不是粉丝向的例子吧:扫雷
    燃尽一号: 对啊,这俩还真是粉丝向的
    廷华: 这位楼主的意思我翻译一下,只要该游戏只服务于某一类型的少数游戏玩家,那么该游戏就是粉丝向游戏。 那么同理可证所有p社游戏都是粉丝向游戏,所有galgame都是粉丝向游戏,甚至十年来几乎所有国产单机游戏游戏(按玩家数算嘛,国产单机游戏目前销量最高的超过100万的才多少款?)都是粉丝向游戏
    睁开狗眼看世界: 这位更是个寄吧
    ルナ: 我觉得你说的合适,现在真是学了个词就乱用
    账号已注销: 同理 所有ip的续作都可以定义为粉丝向了
    云烟成雨384: 这还能是粉丝向游戏?照你这样说dq、ff都能算咯
    琉璃夏陌: 轨迹系列算不算粉丝游戏?机战算不算粉丝游戏?微软模拟飞行算不算粉丝游戏?游戏游戏的受众只限于该系列的粉丝,这种游戏一般都叫粉丝向,普通玩家很少会买,黎之轨迹几乎没用没玩过闪轨的新玩家买,机战也没有连高达是什么都不知道的人买,但老贼的游戏现在已经算是出圈了,无论玩没玩过魂游戏的玩家几乎都会讨论
    琉璃夏陌: 所以粉丝游戏就不要考虑评分了,因为我不是这游戏的粉丝,所以你看我给5分就是瞎评,但机战30我直接可以给10分,哪怕他定价一样贵,我不会在意
    泗水: 如果有系列粉丝就叫粉丝向游戏,那么gta,大表哥,塞尔达,黑魂,ff不都能叫粉丝向游戏了?我理解的粉丝向游戏就是由非游戏原著改编,比如海贼火影还有最近的鬼灭
    燃尽一号: 这款不就是吗
    逍遥の剑的老父亲: 说实话你这更是无脑评分
    米米兔: 那你是没去看评论区。这游戏欧美没什么粉丝的,大部分人都没玩过。大家愤怒的是这个评测本身
    泗水: 你先去搞清楚粉丝向游戏是什么吧
  • 米米兔
    16楼 2021-11-05 15:53:33
    30
    这编辑的逻辑是所有jrpg都要像p5,不像p5都要扣分。逻辑跟国内p小将一样的
  • idunuse
    17楼 2021-11-05 15:53:52
    癌鸡摁懂个寄吧
  • 9AIK
    18楼 2021-11-05 15:56:11
    也难怪活该被骂
  • 過期的鳳梨酥
    19楼 2021-11-05 15:59:42
    1
    感谢还nm在嘴硬送的一个飞机
  • 佑叶RX
    20楼 2021-11-05 16:01:19
    6
    Persona是带着朋友杀神灵 真女神转生是带着神灵杀朋友
    维纳斯的布雷斯:
  • mary
    21楼 2021-11-05 16:01:36
    引战都没有真没引的。。。
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