国产肉鸽策略玩法游戏《尼罗河勇士2》测评

我在努力爆金币了
1楼 2022-08-25 18:52:02

前言

本作是国产肉鸽策略性游戏,主体的游戏框架是战棋+肉鸽玩法,背景故事是受埃及众神祝福的勇士抵抗罗马入侵军的故事,总体和一代没有太大的改动和出入,是一款不错的战棋游戏。


玩法

游戏是很正统的战棋玩法,你在游戏中可以选择三个职业的角色,战士,弓箭手,法师,三者一起上阵,在出生点固定的情况下,利用地形和职业特性来击败多个敌人。游戏回合采用玩家移动攻击-敌人移动攻击的游戏模式,需要更好的利用地形和角色技能,与上部游戏不同的是,这一代角色需要能量条满了才能释放技能,每个角色的技能都很强大,或用技能,经常能起到起死回生的作用。

游戏的增益核心机制叫做石板,每个石板会记载着不同的技能,每次通关一个小关卡后会奖励你三个职业各一个石板,然后需要在其中择优挑选,可以重点完成一个角色的build,也可以雨露均沾,让三个人都非常强力。于此同时很多情况下,关卡可以由玩家选择进入,进入关卡会标注可以赢得的奖励,普通房间在保证获得石板的情况下可以获得银币(用于复活角色,回复角色,购买装备饰品),装备(各有各的效果,有角色专精装备,也有通用装备,能大大提高角色的初始伤害),法老币(非常珍贵,可以换取石板和其他超级珍贵的道具,没有花出去的法老币可以在完成关卡后变成宝石)。精英房间和boss房间基本上面的东西都会一起获得,但是精英怪的难度会比普通关卡大大提升,需要酌情考虑挑战。在每次挑战小关卡成功后,会结算一次经验值,每一个角色都能升级,升级后可以获得技能点,用这些技能点可以解锁永久增益和一些新石板和武器。每个角色都有一条自己的技能树,主树干都是各式各样强力的石板,其他的会有一些新装备,体力攻击加成等等,当你无法继续通关时,刷刷级再继续打也是一个很好的选择。

永久增益必须还要说说上一代就有的建造系统,在局内可以获得蓝宝石,这些蓝宝石可以用作建造埃及的各种建筑,大体分为两类,一种是永久增益类,一种是新角色的召唤台。永久增益类可以让你在局内有更多的增益,比如说建造武器大师后就可以让游戏角色多一个武器栏。还有就是能召唤角色台,当你建造完一个角色建筑后,你就解锁了一个新角色,比如建造了盖布神殿后,就可以解锁尘沙刺客。这些角色并不是能在游戏内随意使用,而是分别作为初始角色的上位替代使用。也就是说虽然攻击方式和技能不同,但不管怎么搭配,都是一个近战两个远程的角色搭配。并且在解锁了全部角色后,可以继续解锁角色幻化,来回搭配角色通关也是趣味非凡。

游戏节奏

游戏整体游玩难度中规中矩,前期开荒确实有些难度,但是技能解锁解锁,角色开一开后游戏难度直线下滑,虽然如此,但是游戏节奏掌握的还是不错的。上一代有玩家诟病过游戏后期太过简单,这部应该不会太过无双。

游戏节奏很快,配乐也有古埃及打仗的味道,玩起来不会太拖沓和墨迹,当然由于游戏是肉鸽,惩罚等级还是蛮大的,如果你死亡需要从一关从零开始,一些不太喜欢肉鸽的惩罚过大的玩家可以不用考虑本作受罪了。

石板能力搭配上还是能看得出制造组有下功夫研究,技能很多很杂,种类和使用也都很多种,一些build组好了可以让你轻松通关,如果远程法师等等,build得搭配和游戏胜利关系相当之大,最好细心研究装备和技能,找出你顺手得打法。

游戏美术

刚进游戏得播片PV真的有惊艳到我,但是游戏从此跟那个动画没了关系,建模什么得只能说仁者见仁智者见智,可能有人会喜欢这种萌化的埃及风格,不过游戏里确实蛮多埃及元素的。

总结

除了上面说的有点,这代bug还是比较少的,这点让我比较惊喜的优点。游戏虽然增添了一些新的玩法,但在1代游戏还没有处理优秀的情况下,就推出一部风格完全一样的游戏挺需要勇气的,游戏的内容还是比较丰富的,喜欢一代和肉鸽战棋的玩家都值得一玩,希望制作组能不断更新新角色和新内容,让游戏的品质更上一层楼。

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