
由光荣特库摩开发的《奥特怪兽:怪物农场》已于10月20日登陆了Switch。本作将奥特曼与已有25年历史的经典养成游戏《怪兽农场》相结合,可谓是一代甚至两代人的青春与回忆,对粉丝来说不用摩擦就已火花四溅。而本作具体表现如何呢?就让我们一起来看看吧。
操作简单,容易上手


游戏的目标就是培养出自己的怪兽来进行战斗并获胜,进入游戏后很快就可以领取一只属于自己的怪兽来培养。本作上手非常简单,通过不同的训练来加强怪兽的六种能力:体力、力量、智慧、命中、闪避以及防御。当然这些只是显性数值,要想和自己的怪兽建立紧密的关系,还要考虑到每只怪兽的“个性”,每月一次的饲料可口程度、训练的频率、战斗失败的话需要批评还是安抚,都会影响每只怪兽与玩家的关系,进而导致训练结果千差万别。游戏进程到一定程度后,玩家也将会解锁更多游戏内容,如可去城镇中的研究所进一步合成怪兽或者去饼干店赋予怪兽个性等等。限于篇幅这里就不展开了,总之运用好这些就可以训练出理想的怪兽去参加比赛,其中既有普通的比赛,也会有不同级别的官方比赛。当然也可以联网后与其他玩家上传的怪兽开启对战模式。同时作为一款体量不算大的游戏,《奥特怪兽:怪物农场》在Switch上整体表现优异,并没有明显的卡顿掉帧,在战斗时一些画面表现也颇有张力,可以充分表现出怪兽的巨大与破坏力。可惜虽然号称有200多只的怪兽,但是绝大部分只是换皮,可以看出制作组并没有在这上面太下心血,这点不得不说有点小遗憾。
脑路天马行空,但缺点也很明显



作为一款粉丝向游戏,除了可以让玩家见到喜欢的奥特曼和怪兽,还有一些其他作品很少见到的设定。玩家既能通过搜索歌曲来召唤怪兽,也可以通过刷NFC卡来获得怪兽,喜欢这款游戏的玩家可以随时注意身边拥有NFC功能的门禁卡或食堂餐卡等小配件来获取新的怪兽,如果刷出自己喜欢的怪兽,那真是满足感十足。而且战斗中运气成分也很高,并不是数值高就一定能赢,这也为游戏增加了一些变数。但游戏的一些缺点也很明显,游戏系统相对简单,玩家想要培养出厉害的怪兽,就需要不停的锻炼、特训和战斗。时间一长很容易产生枯燥感,尤其在一只怪兽需要培养数年的情况下,这个缺点就特别突出。还好制作方也考虑到了这些问题,大部分场景可以快速跳过,获得过胜利的比赛也可以选择跳过战斗画面,这在一部分上减轻了重复操作的焦虑感。
总结

总体来说,《奥特怪兽:怪物农场》是一款很容易让人着迷的游戏,如果你对奥特曼和怪兽有难以割舍的情节,这款作品会是你喜欢的类型。而即使你没有接触过特摄剧或者《怪兽农场》,本作也是一款传统模拟养成游戏中的精品,轻松上手的简单操作结合Switch随时随地游玩的特性,再加上充分利用了joy-con读取各种NFC物件的小卖点,相信本作能让每一名玩家找到其中的乐趣。