
《卧龙 苍天陨落》今日上线了1.07版本更新,带来关于武器、武将、武技的海量调整更新,包括提高化解气势量削减的下限,延长化解取消的时间,还有张让分身调整、饕餮锁定位置调整、于吉、魔化吕布的AI调整等等。更新修复了游戏存在的部分bug,并添加了一些便利功能,提升了玩家的游玩体验。版本具体更新内容如下:
■追加功能
追加可在继承牙旗和旌旗压制状况的状态下,再度挑战已通关战场的功能。
于“行军”画面选择战场时,可选择是否继承。
“门”、“梯子” 等地图中的部分捷径将呈已开放状态。
于“修得奇术”、“变更奇术” 画面,以及“指南”中的“五行相克”条目,追加五行的相克关系图。
于“出征”、“求贤”、“进行求贤”画面追加可与同行者告别的功能。
于“阅书”中的“指南”追加项目“五德”。
■调整
化解
调高化解成功时的“削减气势量表下限量”,并调低化解成功时的“气势伤害”。
武器种类
所有种类共通 • 延长于攻击后施展化解时,允许取消该化解的时间。
调高气势攻击造成的气势伤害。
调低高气势值时气势攻击的威力上升量。
直刀
使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
曲刀
使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
剑
使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
缩短弱攻击初段的预备动作。
大刀
缩短由弱攻击接续至气势攻击时的预备动作。
戟
增加弱攻击初段的移动量。
缩短弱攻击连击时的动作。
增加由弱攻击接续至气势攻击时的移动量,并调整其命中判定。
枪
增加弱攻击初段的移动量。
矛
缩短弱攻击连击时的动作。
棍杖
缩短冲刺弱攻击后,处于无防备状态的时间。

头目
张让
• 调整AI。
• 变更该头目于战斗开始时的行动。
• 追加攻击中的连击模式。
• 分身的重新生成
• 调整为即使还有其他分身存在,也会重新生成。
• 变更为战斗中仅发生1次。
• 减少大范围雷电攻击的伤害。
• 调整被龙捲风命中时的后退量。
• 延长连续落雷从预兆到落雷间的时间。
• 缩短雷球的存在时间并进行相关微调整。
• 张让本体
o 增加造成的气势伤害。
o 气势恢复速度上调至与其他角色相当。
o 延长气势开始恢复前的时间。
o 略为减少气势下限的最大削减量。
• 张让分身
o 略为增加所受体力伤害。
o 减少造成的体力伤害。
o 减少所受气势伤害。
o 略为增加气势的恢复速度。
o 减少气势下限的最大削减量。
• 调整锁定镜头。
• 调整其他动作细节。
饕餮
• 调整AI。
• 减少使用杀招时的气势消耗量。
• 调整容易发生“部位破坏”处的耐久值。
• 延长气势开始恢复前的时间。
• 提升气势恢复的速度。
• 减少所受体力伤害
• 减少所受气势伤害
• 增加饕餮于攻击命中时的气势恢复量。
• 前半战相关
o 追加1发火球攻击并扩大其范围。
o 修正部分动作的攻击判定异常的问题。
• 锁定位置变更为“身体”、“左脚”、“右脚”三处。
• 于后半战追加部位复活行动。
• 调高后半战杀招的动作性能。
• 调整锁定镜头。
• 调整其他动作细节。
化为妖魔的夏侯惇
• 调整AI。
• 调整锁定镜头。
• 调整其他动作细节。
化为妖魔的吕布
• 调整AI。
• 略为提升气势恢复速度。
• 延长气势开始恢复前的时间。
• 调整进入后半战的时机。
• 调整其他动作细节。
颜良与文丑
• 提升士气级别
o 卧龙之道:12
o 升龙之道:14
• 增加以需要消耗气势的行动攻击颜良与文丑时,所能获得的士气点数。
• 减少于颜良与文丑战前,以需要消耗气势的行动攻击敌人时,所能获得的士气点数。
• 略为增加气势恢复速度。
• 延长气势开始恢复前的时间。
• 增加所受气势伤害。
化为妖魔的袁绍
• 调整AI。
• 追加攻击中的连击模式。
• 减少所受体力伤害。
• 减少所受气势伤害。
• 于阶段行动中追加发射冰弹。
• 调整冰弹的落地位置。
• 变更会生成冰柱的2种行动,在动作方面的性能。
• 减少盾被属性攻击命中时的伤害。
• 调整其他动作细节。
于吉
• 调整AI。
• 减少所受体力伤害。
• 略为增加气势恢复速度。
• 延长气势开始恢复前的时间。
• 减少可从战斗中获得的士气点数。
与邪龙合一之人
• 调整AI。
• 追加攻击中的连击模式。
• 重整防御力、气势、攻击力的数值。
• 使“部位破坏”变得更容易发生。
• 调整锁定镜头。
• 锁定位置变更为“头部”、“身体”两处。
• 减少杀招的气势消耗量。
• 调整被击倒或开始复活时,流程的衔接流畅度。
• 略为降低雷柱的攻击速度。
• 火球攻击追加追踪性质,但仅限1发。
• 毒沼攻击相关
o 减少生成数
o 调整从预兆到生成的时间。
o 缩短攻击判定的持续时间。
o 变更攻击命中时的反应。
• 略为降低冰柱攻击的生成高度,并调整落下速度。
• 缩小杀招的妖气弹的攻击判定范围。
• 调整其他动作细节。

绝技
除雷霆万钧与虎尾鞭石外的所有绝技 • 调高气势伤害。
疾风迅雷
• 缩短预备动作。
• 调高突刺的速度与距离。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
迅星击
• 使出招动作更加精确地对准锁定对象。
星汉灿烂
• 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
星月幻刃
• 缩短蓄力时间。
• 缩短预备动作。
星罗连珠
• 缩短预备动作。
• 调高突刺的速度。
• 增加命中后的后退速度。
• 追加于适当时机输入时的效果音。
• 追加成功时的演出。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
穿云摘星
• 调整命中判定。
• 调整命中时的停顿效果。
风捲残云
• 增加初段的移动量。
风沙忽起
• 缩短预备动作。
• 调整连击速度。
无常阴风
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
雷霆万钧
• 调整命中时的停顿效果。
• 调低气势伤害。
烈日炎阳
• 缩短预备动作。
拨浮云
• 增加衍生动作后的移动量。
• 调整命中时敌人的后退距离。
恶犬拦路
• 以武器突刺时追加攻击。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
云起龙骧
• 缩短预备动作。
• 调整衍生动作的时机。
• 增加挥动武器的速度。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
云龙闪
• 调整命中时的停顿效果。
怪蟒翻身
• 调整命中时敌人的后退距离。
• 调整攻击判定。
熊心豹胆
• 调整命中时敌人的后退距离。
见龙在田
• 缩短预备动作。
• 增加成功时的移动量。
• 成功时,攻击变更为可使敌人摔倒。
• 追加成功时的演出。
虎尾鞭石
• 缩短预备动作。
• 缩短初段的后退距离。
• 增加第二段的移动量。
• 调低气势伤害。
孔雀开屏
• 调整命中间隔。
鹰击长空
• 缩短预备动作。
中原逐鹿
• 向上挥动武器时追加攻击判定。
• 缩短挥砸武器的预备动作。
腾蛟起凤
• 攻击命中后,变更为可于空中发动进一步的攻击。
飞熊吞天 • 缩短预备动作。
夜枭回旋
• 调整命中时敌人的后退距离。
• 调整命中判定。
• 取消武器复位时的命中判定。
龙角突
• 缩短预备动作。
• 向上挥动武器命中时,变更为可使敌人摔倒。
• 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
灵猿上树
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
灵蛇搏击
• 缩短预备动作。
• 增加初段的移动量。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
亢龙有悔
• 缩短预备动作。
• 调整连击速度。
• 缩短衍生动作后的预备动作。
拨草寻蛇
• 缩短预备动作。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
开天地
• 展开气脉时,变更为可抵御敌人除杀招外的一切攻击。
骑虎蹬山
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
惊涛骇浪
• 缩短预备动作。
• 增加旋转速度。
• 调整衍生动作的时机。
• 最终段变更为可使敌人摔倒。
山崩地裂
• 缩短预备动作
• 调整连击速度。
• 增加最后的冲击波的范围。
顺水推舟
• 调整命中时敌人的后退距离。
• 缩短衍生动作后的预备动作。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
石破天惊
• 调整落下时的命中判定。
千岩擎天
• 冲击波变更为岩属性伤害。
断山海
• 缩短蓄力时间。
• 调整蓄力阶段的间隔。
• 调整衍伸动作后的预备动作。
翻天覆地
• 增加各段的移动量。
古木参天
• 增加移动量。
• 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
顾应百华
• 调整最快速度下衍伸动作的流程。
• 增加移动量
旋风扫叶 • 缩短预备动作。
穿花拂柳 • 缩短预备动作。
披荆斩棘 • 缩短预备动作。
风行草偃 • 变更为发动可朝任意方向移动。
• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
• 调整命中时敌人的后退距离。
落花流水 • 连续输入时的气势消耗间隔,由每隔一定帧数变更为每帧。
• 减少连续输入时的气势消耗量。
• 连击变更为于气势达下限时结束。
落叶归根 • 缩短预备动作。
• 增加移动量。
落叶飞花 • 缩短预备动作。
连飞叶 • 改善可视性。
奇術
荆雷引咒 • 减少气势消耗量。
薙翔炎咒 • 减少气势消耗量。
翔炎咒 • 减少气势消耗量。
回翔炎咒 • 减少气势消耗量。
冰箭咒 • 减少气势消耗量。
拂退咒 • 减少气势消耗量。
• 增加攻击速度。
• 增加命中时的岩属性蓄积量。
爆烈炎咒 • 取消化解成功时触发的反应。
爆烈毒咒 • 取消化解成功时触发的反应。
毒云缠身咒 • 取消化解成功时触发的反应。
• 增加命中时的毒属性蓄积量。
• 增加每次产生伤害的间隔。
• 减少毒属性的伤害量。

其他
• 重整配对条件,改善在特定条件下难以配对的问题。
• 优化高延迟连线环境下的动作同步。
主要修正问题
• 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
• 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
• 修正部分关卡中,可穿过特定牆壁攻击敌人的问题。
• 修正气盛之时可取得的气势数值异常增加的问题。
• 修正从特定方向对“猪婆龙”施展绝脉时,有时会失败的问题。
• 修正无法以绝脉对被赋予“狮吼咒”有利效果“狮吼”的玩家造成伤害的问题。
• 修正头目战前的载入时间中,有利效果与不利效果的效果时间会随之减少的问题。
• 修正“化为妖魔的孙坚”后半战的战斗BGM无法正常切换的问题。
• 修正再度挑战主战场“襄樊黑云乱”时,部分水鬼没有正常重置的问题。
• 修正“升龙之道”的副战场“城坞罩血光”中,杂兵士气级别上升至与头目相当的问题。
• 修正当持有之箭矢/投掷武器数量达最大值时,若发动特殊效果“绝脉时补充箭矢”,会出现箭矢/投掷武器获得通知的问题。
• 修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行动的问题。
• 修正“求贤”模式下,主办者画面中参加者头上的资讯无法正常显示的问题。
• 修正取得所有称号时,“战历”中的“称号收集率”仍维持在99%的问题。
• 修正“战历”中的伤害值纪录计入床弩的特殊攻击所造成之伤害的问题。
o 更新后,将初始化“单次攻击所造成之最大伤害”的数值。
• 修正于“写生”模式摄影时,版权标记重叠显示的问题。
• 修正跳跃与落地的动作音效未反映装备重量的问题。
• 修正其他轻微问题。
Steam版/ Microsoft Store版
■主要修正问题
o 减轻程序于核心数较多之CPU环境下运行时的负荷。
o 修正即使未移动鼠标,通过控制器操作UI时,仍会显示鼠标游标的问题。