不知道小伙伴们有没有在游戏过程中遇到什么困难呢?虽然这款游戏的难度并不大,但要是像我一样没有及时把握好游戏内的各个功能,就会走好多弯路浪费不少时间,要是一不小心game over了就太糟心了。游戏一共有10个主要课题,其实都是非常容易的,我给大家分享一下我的经验,希望能让大家玩得更轻松~
一、城镇建设
1.炼金工房。尽量让所有炼金术士都进行炼金调合工作。前期人手、资源不足时可以暂时调整一下。
2.商店、栽培地。在能建造新设施时及早造,比如服装店、药店和牧场等,能获得大量金钱、材料。
3.地标。大部分地标都只在本区域内生效,所以相同设施集中摆放在同一地区收益会更高。另外每个地区都有地标、装饰品的加成上限,比如蛋糕店可以造3个,奈尔克像只能造1个,可以在游戏中查看。
4.及时进行设施升级。升级后的炼金工房、商店和栽培地能雇佣精灵,收益可以提升非常非常多,比堆数量要更好。
【白金相关】有几个奖杯需要你“造过”所有种类的设施(炼金工房、商店、栽培地、地标),不同颜色的设施是算不同的(名字就不同),所以在建造升级的过程中,各级别各颜色的设施尽量都照顾到。只要造过就行,造完以后哪怕拆了也能得到奖杯。要是升级了或者拆了,最好记下来,到最后一个一个去排查看哪个没造过,会相当费劲。
二、工作委托
1.调合。优先保证食品、杂货、武器、服装、药这些商品的供应(尽量生产最值钱的),其次是任务委托、建材,最后是战斗道具。
【要用好精灵】在有精灵以后,每家工坊每次调合10种道具的效率是最高的,因为精灵是给“各项”调合道具提供额外生产数量,要是一家工坊只调合一种产品,精灵的收益会大大下降。十个昂贵的道具每家工坊每次每样只调合一个,剩下的成本可以用来调合大量消耗的低成本道具。另外,“调合委托”也可以利用零碎的空余成本来生产低成本道具。
游戏中的配方、素材非常多,但大量需要的素材并不多,比如研磨剂、魔法涂料、炼金黏土、药之根源、各色中和剂等需要的量会大一些。到中后期配方拿齐以后只要集中调合一小部分道具就ok了,
2.贩卖。各类商店数量随生产力、地皮和资金进行调整,最低得满足课题、销售额要求,同时还要给各类委托任务提供一定的空间。商品之间的价格差异非常大,认准一种较贵的商品调合贩卖会是比较好的选择。
3.栽种。每类栽培地有3-4块就差不多了,平时大量消耗的素材就几种,加上委托任务和还原分解的也完全足够了。
4.派遣。要有空闲劳动力就派出去捡垃圾吧~派遣到每个地区的最后一条素材路能得到大量素材。如果有新建炼金工房、商店和栽培地时,优先从派遣者中挑选适应性最强的人吧~
三、休息日
因为有行动力限制,所以要分配好“拜访”和“调查”所消耗的行动力。如果调查时不打算捡素材,只要留6格行动力就能稳当地跑到终点,要捡全素材得留8格。
1.拜访。好感度对话、地标对话优先进行。很多“研究”都有好感度要求,地标能提供相当不错的增益。压力不大时可以一次性接大量委托任务,很多任务都会是重复的,一次性领了能同时进行、完成。
2.调查。调查要用好“奔跑”和“自动战斗”。尽量保证每次调查都能到终点。
以右上角路途刻度为准,跑到第1格时停下来(切换成走)能捡素材,再跑到第2格能捡素材,然后连续跑两格会触发战斗,后面又是1格素材1格素材2格战斗。如果触发了捕虫、挖掘等事件,完毕后仍然是跑1格有素材。
初次战斗的第一轮只能平砍,要是不追求集火,直接切自动战斗就行了。释放技能、道具以及敌方行动时的动画也能通过切换自动战斗来加速,把握好时机就能省下不少时间。最后,要在出发前留意下是不是BOSS关,是的话得留好brust、炼金道具和豆子,战斗会更轻松。
3.研究。研究会有炼金术士、素材、金钱和好感度的要求,一定要注意好感度是否够,临时刷是很慢的。有些重要素材得研究后才能调合,通关时的研究进度甚至会影响结局。在出“紧急研究”的时候记得存个档,免得自己忘了然后悲剧。
游戏通关甚至白金,都只是一个新的开始,还有很多有趣的美好事物有待大家去发现,最后希望大家能在这华丽的炼金世界里找到属于自己的快乐~