SIE制作人山际真晃在接受Corocoro采访时分享了关于《血源》的一些开发趣事。
1、在《血源》中加入克苏鲁元素是完全是出自宫崎英高的个人兴趣,包括游戏世界观的所有内容全部都源自于宫崎英高的构想。有趣的是,在一开始与FromSoftware讨论《血源》开发创作时,宫崎英高是以所有人都了解克苏鲁元素为前提而进行讨论的,而之后宫崎英高更是对其表示,“绝对必须把《洛夫克拉夫特全集》都读完!”
2、《血源》开发时有邀请日本和北美玩家体验游戏难度,北美玩家觉得“枪反”的系统不太自然,有提建议希望能用枪类武器直接击败Boss。
3、本来最初没打算在游戏中加入“月光圣剑”剧情的,因为和本篇剧情世界观不太相符,但最后考虑到玩家的期待,以及在山际真晃的强烈建议下,最终以DLC的形式加入至游戏。
4、目前并没有关于《血源》完整剧情的任何资料,完整剧情只存在于宫崎英高的脑海中。真要说的话,也就只有在开发过程中,开发团队根据宫崎英高对剧情的口述从而整理一些笔记之类的而已。
5、面对续作的提问,山际真晃并未回应未来是否会有《血源2》,只是表示有听到玩家们期待续作的呼声,《血源》推出至今已经5年了,感谢玩家们一直以来的支持。