《真女神转生3HD》评测:“末日之中,你是人还是恶魔?”

猎猫人老贾
1楼 2020-11-04 10:58:31

本文由二柄玩家鉴赏团原创撰写,作者:猎猫人老贾 ,如需转载请注明文章出处&作者  

2020年7月20日在任天堂的合作伙伴mini发布会上公布了经典JRPG游戏 《真女神转生3》的HD高清复刻的消息,并将于2020年10月29日同时登陆ps4和ns平台,游戏有官方中文!

本次复刻版本为游戏原版,购买DLC“狂人包”后会解锁狂热版的全部内容。这里给大家讲解一下所有版本的区别,以本次发售地区不同,版本也有所不同:


《真女神转生3:夜曲版》 :亚洲版内容,既游戏初版内容

《真女神转生3:狂热版》 :亚洲版付费DLC购买后解锁,有魔人但丁,有阿玛拉深界剧情和迷宫

《真女神转生3:编年史》 :日版游戏内容,有魔人葛叶雷道,有阿玛拉深界剧情和迷宫

编年史与狂热版除了魔人角色区别和技能区别外,无任何大差异。

阿玛拉深界补充了整个游戏的世界观,完善了剧情,所有还是建议购买付费DLC,虽然这一个行为真的让玩家很不爽。另外魔人但丁也是后期加入的一个十分强力的角色。


可能现在大多数玩家对于atlus这个公司的第一印象就是“persona”系列,即《女神异闻录》系列,作为“persona”系列的正传游戏女神转生却十分陌生。相比P系列的校园青春风,女神转生系列则显得黑暗沉闷,玩家的选择会影响整个世界的走向。可能2个系列唯一相同的地方,就是部分技能和仲魔(人格面具)了吧,我是真的特别喜欢金子一马的风格

(游戏初期加入队伍的仲魔—皮克西)


真女3的整个游戏过程给我最大的一个感受就是—孤独。没有同伴只有自己孤身一人,在东京受胎后,幸存的人类也都为了各自的理念而战,昔日的同窗同学如今亦敌亦友,一切皆由玩家自己选择。


对比前作的一些改变

真女3舍弃了前作所采用的LNC规则,即秩序、中立、混乱,这个常在DND规则中出现的人物属性,并用9宫格来区分游戏的仲魔、路线等。在真女3中,玩家只需要在曾经的同窗和势力面前主张自己的理念,顺从和否定别人来决定游戏最后的结局。

(图片转自知乎用户回答,@Ruogo)


游戏也从前作的第一人称主视角,转变为了第三人称并且全程3d化,另外本次HD复刻,增加了怜悯模式,其实听说最初的夜曲版难度真的很大,我第一次接触到这个游戏是狂热版,当时就被新人杀手斗牛士给劝退了,然而大佬们都说狂热版还是降低了25%的难度可想而知最早的版本有多难,感觉atlus也是考虑到了难度的问题,出了一个怜悯模式,不至于太多玩家会被劝退。

(劝退杀手—斗牛士)


游戏方式相比之前的传统指令回合制做了些许的改变,加入了行动点数这一策略方面的内容,虽然整体还是指令回合制,不过通过行动点数的正确运用,提高战斗效率降低战斗难度。每次战斗打出暴击效果或者打出弱点克制会额外获得一次行动机会,如果攻击造成miss或者无效化则会额外损失一点行动点数,所以合理利用敌方弱点属性来进行战斗可以大大提高效率,在一周目高难度的开荒下这一点尤为重要。部分boss战如果失误则会丧失全部行动点数进入下一回合。这个行动点数之后的p系列也有类似系统,就是weak系统,不过weak只有成功奖励并没有失败的惩罚。


游戏内的增益和减益效果只会被敌方用技能打消(我方也一样),不会随回合数增加而消失。游戏内敌我双方都拥有打消的技能,来打消对方的增益状态,或者我方的减益状态

(战斗时右上角为行动点数)


真女3的核心玩法,如果打比方的话,和大家熟知的宝可梦一样,只不过宝可梦比较轻松一些,真女3会有些压抑。在战斗中说服敌人加入我方,成为助力,然后通过不同仲魔之间的合成诞生出新的仲魔。不过真女3的仲魔说服可是十分不容易的,仲魔会提出各种各样的要求,你全部满足他都不一定会加入队伍,有时候真的会被这些仲魔气的摔手柄,让我觉得最有意思的就是好多仲魔也拥有说服技能,不同的形态或许会有奇效,比如有一些仲魔需要孩童形态或者女人形态的仲魔来说服等等。仲魔的各种性格也是十分鲜明,完美的契合了他的神话背景


游戏除了抓仲魔当宝宝养之外,还有一个月龄系统,其实在真女3应该称为迦具土更正确,就是上图左上角那个3/8的地方,通过主角的移动来进行月龄的更替,仲魔合成还有一些仲魔说服都需要在不同的月龄阶段进行,还有一些技能则在满月、静天的情况下攻击百分百暴击,这个刷出月龄打boss效果还蛮理想的。

(仲魔的合成)


游戏内也没有装备系统,所有的技能和属性都需要依靠「祸魂」来获得,每个祸魂都拥有不同的技能和属性,祸魂通过游戏内的主线剧情还有支线剧情隐藏boss获得,不过技能替换后之前学习的技能将会消失无法再次获得

(祸魂全修炼完成可以获得混沌王的称号)


游戏剧情一言难尽,整体可以感觉大气磅礴,可是剧情文字量偏少,需要玩家自己思考遐想,会导致玩家对剧情理解不深刻,衔接的不够好,感觉像讲了半个故事。游戏对于主角同学 晶和勇的刻画是比较潦草的,但是对于佑子老师和另一个核心人物的剧情做的是十分棒的,充分体现了人性的欲望和软弱,就像前面所讲的真女3玩完后给我一种极深的孤独感,无论何种结局(游戏有好几种结局),都感觉有点寂寞,可能这也是制作人想要的效果。


真女3对于JRPG的爱好者来说,绝对是一款不能错过的经典老游戏,真女3本质上可以当做一款纯战斗类的rpg养成游戏来看,复杂的迷宫、培养仲魔、无止境的暗雷式遇敌方式,对于喜欢这些元素的玩家来讲,真女3绝对值得你废寝忘食几天。当然,频繁的暗雷和十分复杂的迷宫对于一些追求休闲的玩家来讲会有些折磨,培养仲魔需要消耗大量时间。

还有就是游戏的音乐做的真的太棒了,是目黑将司初出茅庐时期的作品,重金属摇滚配合末日的游戏背景有一种在废土末日中放飞自我的感觉


购买建议:

有耐心,喜欢JRPG,音乐爽,养成仲魔

不好的地方:

迷宫十分复杂,频繁的暗雷遇敌,剧情叙事不足,部分玩家可能会有云里雾里的感觉


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  • Wwwwww.
    2楼 2020-11-04 11:59:28
    6
    太老了画面都不升级不玩。
  • 快雪时晴
    3楼 2020-11-04 12:04:18
    画面直接倒退十年,呵呵
  • NICK
    4楼 2020-11-04 12:05:15
    8
    复杂的迷宫,加上暗雷,频繁的战斗,应该劝退不少人吧……
  • 长度不超12个字
    5楼 2020-11-04 12:15:31
    2
    手游画面都比这货好,人物又丑到爆,怎么好意思卖388hk
  • 独自等待
    6楼 2020-11-04 12:22:46
    8
    重制版还分把主体和dlc分开卖?吃相这么难看?
  • CAVIA
    7楼 2020-11-04 12:28:57
    4
    先不说重制得一点诚意都没有,你中文版阉割还不补偿dlc是怎么回事
  • XenobladeHikari
    8楼 2020-11-04 13:09:47
    存档点太少真心劝退…我还是等p6和转生5吧
  • 借口
    9楼 2020-11-04 13:21:09
    1
    日版编年史是但丁和葛叶都有还是只有葛叶?
  • JonasJosda
    10楼 2020-11-04 13:22:37
    6
    第一次见过一个重置HD游戏还把本体和DLC分开卖的
    胖京儿: 那也不妨碍复刻版第一次见单独购买老dlc,那是厂商的问题
    LoZazA: 但丁的版权不在atlus手里,dlc就是买个版权费
  • 宁静致远
    11楼 2020-11-04 13:55:14
    2
    虽然孤单,但是是有力量的那种孤独,实力为王。
    BaalEnvy: 那是 人修罗一拳超人锤爆一切。。
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