本文作者:维纳斯的布雷斯,如需转载请注明文章出处&作者
《牧场物语》系列最新作《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》已于2月25日正式发售,这款由Marvelous打造的经典系列今年也正是迎来了其25周年,虽官方对此没有进行过特别的宣传庆祝,但对于系列粉丝来说这无疑是一份值得纪念周年的礼物,那么接下来笔者仅以个人的一得之见来为大家带来本作的初尝观感,希望能给对于本作有兴趣的柄友提供一些帮助~
评测前请允许笔者简单概括一下该系列的历史(以便对于游戏的分析)。初代牧场物语于1996年登录SFC平台,游戏类型为模拟生活养成,一经发售可以说在当时别出一格的设定吸引了不少眼球,也为后续该系列奠定基础。之后2、3GB顺应在掌机平台推出,直到GB3首次为系列加入副标题延续至今,在玩家心中最经典的《矿石镇》也是以此为蓝本移植的。正统第三作在2001年登录PS2,游戏画面大幅改革成3D,但游戏性与细节却缺失严重。而后在NGC,WII,DS,3DS都有推出过本作,尤其3DS又一改画风,从中不难看出厂商或许在尽力为游戏创新改革,但或许在资金成本、技术等层面上存在着难以启齿的压力,近年来系列作品总是让人觉得一言难尽。到了本作,作为25周年次世代新作,画面等问题上却槽点满满。距离最近的哆啦A梦牧场物语虽不是系列正作,但其灵性的画风还可让人接受,但却缺少灵魂系统“结婚”留下了很大的遗憾。
本作优点:
1.游戏采用了Unity3D引擎制作,初始的捏人以及角色表现力上有些许加强。再配合DLC的换装系统甚至有时想把主角捏的“不成人形”。游戏整体游玩起来可以感觉到在《矿石镇》的基础上做到了吐故纳新,可爱的小牛,熟悉的声音会使人强烈的感受到纯正的“牧场物语“的味道!
2.牧场的面积几乎是系列中最大的,相对前作也有较高的自由度,以及钓鱼系统和迷你游戏也都不错。制作人在近期的采访中武村大(制作人)、中野魅(总监)、三輪賀一(M社董事长)也表示本次是怀着创新的理念去制作的,作为系列的粉丝在体验时其实可以略微的感受到,并且能择善而从,吸收一些同类作品中的优点也值得赞佩。
3.从种地,采矿,畜牧,社交(搭讪)不仅让玩家每天都有事情做(做一名合格的时间管理大师),后续也安排了很多可提升空间来吸引玩家,一不小心就会沉迷进去,也算是做到了休(养)闲(肝)游戏的根本。
本作缺点:
虽然说能感受到制作人想革新、进步的感情,但游戏中的确有太多的问题值得吐槽
1. 取消立绘,人物说话时代入感全无。玩家想看看老婆大人的脸还得去人物说明里用放大镜观察…… 配合游戏糟糕的视角,有时说话背对着人物,违和感MAX!
2. 虽然系列几乎都没有语音,但作为次世代25周年历史的革新之作,哪怕主线或者特殊事件上也好,哪怕像手游只有句子开头一句的:“嗯、啊、はい“也好啊。再配上本作无立绘设定,违和感MAX UP!顺便一提,本作仅有的配音都由日本代代木一所动画学校的在校学生倾情演出……
3. 加载问题,虽说不是特别长,但架不住频繁,加载过长一般发生在进城,或者有事件发生,或早晚上下班NPC出来时,这时候出个门儿,真的是还原早晚高峰……
4. 视角问题,游戏居然不能自由转动视角,尤其前期树木多的时候还会被遮挡,配合第一条进一步酸爽。
5. 操作手感,本作取消了跑步,简直让一些有强迫症的时间管理大师们想要自杀。地图再大一些,初期没有坐骑几乎成了跑图游戏。整个手感也不是很舒适,尤其初期农具等级低只有一个格子时,瞄准的调整很麻烦,若是此时玩家的手柄已经漂移了那就效果会十分惨烈。
6. 机能帧数,配合不太灵活的手感,会让帧数的弊病显现的更加明显,游戏进入菜单切换的延迟亦很强烈。
7. 料理系统,也是系列一直以来都有的传统,本作菜品分为5类,但不论吃什么,建模只有固定的几个,违和感再进一步MAX UP PLUS!
8. 许多方面说明不足,如道具物品,剧情展开等等
9. 活动节日,作为这个系列最具代入感之一的系统,本作各种祭作的也不是很让人满意,就拿第一个鸡蛋节为例,本以为会有什么小活动小事件,结果给了彩色鸡蛋一个镜头,镇长发表了点领导讲话就结束了……(镇长啊,城市为啥荒废咱心里真的没点哔数吗)
10. 游戏中加工机是4X4格子的放置物,一般生产时间为游戏中2小时,其种类多以及后期需要多材料时牧场就会大面积摆满了加工机。配上这个建模进入牧场有一瞬间会感觉像是来到了墓地,尤其晚上再配上些杂草,石头……(真《墓场物语》)
11. 游戏有季票,后期还会推出联动前作角色的结婚候补DLC。除了新服装还有前作角色可以攻略,希望届时DLC可以附带“离婚之羽“供几个月后都已经儿孙满堂的主角再放青春活力!(要是能开后宫以上缺点可以全部无视,“我要生十个”)
PS:目前游戏在日本差评较多,甚至有玩家称本作为系列之最(差),在日亚评论中也只有2.3的评点(满5星)。
总结:虽然游戏有无数值得吐槽的地方,但是作为一款经典模拟种地养成类游戏的始祖级IP,其灵魂核心的地方还是有继承下来,玩进去后依然会有种上头的感觉!更大更自由的改良虽然好同时也放大了缺点,随着25年来陪伴着无数玩家的那头可爱小牛的一声“哞~~“,田间的怡然自得,传承且暖心的味道相信依然会治愈着人们的内心。作为玩家,也只能希望Marvelous未来能再好好对待自家的这个招牌IP吧......
推荐人群:
喜爱种地的玩家;
牧场物语系列狂热粉丝;
佛系且不在意以上些许缺点的玩家
不适人群:
要求严格的高血压玩家;
接受不了画风以及众多缺点的玩家;
模拟生活养成类无爱的玩家
评分:7分(游戏6分+情怀1分)