怪虐还不够?物理与精神上的双重打击才叫爽!横尾太郎公布《怪物猎人》IF路线

维纳斯的布雷斯
1楼 2021-05-10 21:04:46

今日知名鬼才游戏制作人横尾太郎在游玩《怪物猎人:崛起》村任务时不由自主的开始妄想起若由自己设定的话会是如何的剧情展开,下面让我们来一起欣赏一下:

・肌肉老村长,会在新手教学结束后以自身的血肉之躯在百龙夜行事件中阵亡,并且是因为玩家的失误所造成的结果。

・团子屋的小女孩(茶点店主艾草)/随从广场的花江(花江夏树配音的刀脊)其中一人会死。 没死的那个会黑化堕落并一把火烧了神火村。广场 BGM 里的合声会消失。

・最后的BOSS所有武器的攻击都无效,必须用村里龙人族双子,即火芽与水芸,将其作为素材做成武器才可以与魔物对抗。 要让其中哪一位成为武器是由玩家决定, 武器完成后,村里的 BGM 歌会消失。

・主要角色都死光后,可以换成大众脸的 NPC 来替代。 玩家也渐渐成为「神火村的瘟神」而被村民所疏远。 道具与武器店的人会越来越不想为玩家提供帮助,于是难易度就直线飙升。

・在最高难度下可以听懂怪物说话。 从怪物那里会得知神火村存在的「真正的意义」,同时也会揭秘为何会为本作玩家所操作的角色配音,其真正的意义。

・村任务全清后,神火村会变为废墟,多人游戏才会出现。 失去一切化为虚无的玩家们开始无止尽地屠戮怪物,将整个世界夷为不毛之地。

不得不说,真有你的S…………横尾太郎。

此外值得一提的是横尾依旧和以前一样经常和粉丝互动,其中这次就有人问道横尾在游戏中玩什么武器,横尾说:“我玩轻弩,因为想体验射击的感觉所以从以前就一直用这个,但每回都被我玩的完全没有射击的感觉,学习能力0!!!”

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  • 我的源码让猫吃了
    2楼 2021-05-10 21:36:16
    13
    草,生了出来
  • 加把劲骑士
    3楼 2021-05-10 21:37:01
    1
  • Zhouwenchao
    4楼 2021-05-10 21:37:48
    识。
  • 馀烬
    5楼 2021-05-10 21:37:55
    45
    这么轻松的主题也能改的那么暗黑?快按住他的笔!
    馀烬: 没错,不能为了刀而刀,我可没说某国产动画
    账号已注销: 光给刀子虐人是不够的,那就成了为了悲剧而悲剧,观之高深,食之无味。真正优秀的悲剧一定要有发人深省的思考,思考悲剧背后的意味,思考悲剧的因果之曲折。让人不止为之悲伤感叹,让人可以跳脱出悲剧外加以辩证与冷静的分析,做到这些,方是悲剧之上乘。哀而不伤,又富深思是悲剧的最高境界
    にじゅうはち: 先看眼负责音乐创作的是谁岡部啓一的话就让他放飞自我吧,虽然虐但是触心
  • 卷毛赵
    6楼 2021-05-10 21:38:01
    18
    我竟然感觉,挺好的
  • Gren1nja
    7楼 2021-05-10 21:38:03
    2
  • BinFantasy
    8楼 2021-05-10 21:38:11
    绝了
  • 厉梵宸
    9楼 2021-05-10 21:38:22
    2
    这样也不错,符合怪猎本身黑暗的背景。挺想一玩这样的作品
    佐佐原大师: 官方设定我记得是只能剥取三次,获得较少的素材是因为你接的是委托任务,整个怪物尸体会交给委托人的,猎人只能获得掉落的素材或者割一点点。另外只能四人小队纯粹是为了联机性,设定里面打怪需要很多人合作而且持续好几天,并不像游戏里一样十分钟就解决了。
    Jacob: 你看过官方设定吗?没看过麻烦看看好吗,黑魂这些开放式剧情的那也是跟着官方设定走的,你这真就是瞎yy,要不然一只怪给你全身的素材那你每个怪打一遍就通关了咯?这是游戏性部分懂吗?那你为啥不思考一下俄罗斯方块为啥一层满了就能消掉呢?
    大毛毛飘啊飘: 说得好。
    撒旦耶尔: 你什么文凭啊在那解读个什么劲儿,怪猎的世界观就是人类和怪物互相协调牵制,同时兼顾生态的平衡和破坏。那本设定集上提到了猎人被工会压榨?老子连黑龙的头都能给你剁下来当马桶还敢压榨我?你是哪里野b看了哪里的野鸡设定沉浸在只有你这个2b才知道的设定里啊?
    读多D书会叻: 词穷了吧,还在狡辩。公会为狩猎提供工具,甚至阵地,不仅仅是应急药陷阱工具等,在大型狩猎会提供弩炮大炮甚至击龙船击龙枪,在别说跟现实社会对比,就是在别的游戏世界里,能给一个战士提供如此之多的武装,几乎找不到同样的。而且猎人在怪猎世界里的地位极高,你在现实社会还要买房还贷,黑魂住桥底地洞,血源基地在梦里,仁王主角的房子只有数平,厕所厨房都没有,待遇跟猎人有得比?猎人的房子是村里直接分配的。像每一代主角这种传奇猎人,更有一人对一国的实力,公会和监测所做的仅仅是支援,除了猫车收三分一的报酬,猎人的报酬都是全额甚至有加多。是个人都要纳税,这还叫剥削?你这种阴暗潮湿的人,看啥都是阴暗。
    厉梵宸: 黑暗并不是在说人和怪物的斗争,怪物并没啥智力,最终还是回归到钱权,欲望。猎人工会的存在,猎人受到的管控,仿佛韭菜一般,被收割
    读多D书会叻: 对抗自然肯定会有伴随着牺牲,这本身并不是单纯的恐怖,而是时代进步必须的流血。大佬殿,公会,龙历院,这些游戏背景的组织是以研究和对抗怪物为中心而设立的。在怪猎冰原时期,已经用了大航海时代为背景,开发新大陆,将蒸汽技术用得更好。从暗线反映怪猎游戏背景五十年来与龙共舞的进步。而且在世界版本里面,已经明面告诉玩家,不是要把龙赶尽杀绝,而是要和平共生,人与龙是可以共存的。仁王黑魂血源有捕获系统吗?没有,因为这些游戏并不是与非人类的异族共存,是厮杀,单纯的生死存亡对决。
    读多D书会叻: 我从2时代开始入坑。怪猎背景并不黑暗,是原始部落对抗自然的进化史,是对自然的抗争记录。并不是克苏鲁神话那种不可名状的恐怖。
    厉梵宸: 麻烦说我之前自己先去了解下
    厉梵宸: 唉 官方有设定不去看 搁这自己意淫
    Jacob: 怪猎本身黑暗个瘠薄了
    高冷的人。: 你这不是探究,是诡辩
    撒旦耶尔: 因为给你太多素材你就不用刷了,游戏时间大幅度减少。你去狩猎不接任务,系统怎么知道你要打谁的素材?只能组四个人是因为游戏机供不起百人团战。
    厉梵宸: 玩游戏的时候,你有思考过么,为啥狩猎了那么大一只龙,我只能剥取三次?为啥我捕获了一只怪,只给我那么一点素材?为啥那么广阔的世界,我去狩猎还要接受任务?为啥那么凶残的怪,我只能组建四人的队伍?去了解下怪猎的背景,这些问题就都有答案了
    读多D书会叻: 怪猎背景不黑暗呀,只是原始。而且发展那么多年,已经从石器时代迈过青铜时代进入铁器时代初期了。到崛起这个时期,你甚至可以估计是大航海时代的工艺。中间的技术还夹杂着维多利亚时代的蒸汽朋克风格。总体来说,这是一部人类、龙人与怪物之间因生存而斗争、共存的史诗。风格是偏正面的,跟血源诅咒等等乌灯黑火的恐怖风格还是很不一样的。
  • 一十八號
    10楼 2021-05-10 21:38:23
    寸草不生
  • Sora_Canaan
    11楼 2021-05-10 21:40:32
    7
    建议和虚渊玄合作
    账号已注销: 宫崎英高的剧情并不算很致郁的梯队,相反而是依靠暗黑压抑的设定与美术与晦涩幽深的叙事手法而渲染得很虐
    柴郡赞歌: 注定无人生还
    M78_TARO: 宫崎英高还是会留一些人性光辉的,比如索拉尔、洋葱、鸟姐等,这是写的啥也不剩了啊。
    StillThgink: 你们怕不是在修行??
    维纳斯的布雷斯: 要不再加个宫崎英高来个强强联手
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