官方解惑:卡比吞卡比依旧是卡比,吞下的敌人不会被消化来自HAL研究所的《星之卡比》系列制作人熊崎信也近日接受了Polygon的采访,其中就玩家们对于卡比所产生的疑惑进行了解答。首发,不少玩家想知道卡比里面究竟是什么,官方给出的答案是“梦想”。其次,当卡比吞下卡比时会如何,官方表示:“什么都不会发生,过去的游戏中出现过黄色吞粉色卡比的情况,之后直接吐了出来。考虑到卡比的能力是复制,那么吞下卡比的确不会有任何改变。不过话说回来制作两个卡比或许也会很有趣。”最后则是被卡比吞下的敌人会怎样,对此官方给出的回答是:“因为《星之卡比》是一款仿佛如童话般的全年龄游戏,所以被吞下去的敌人不会被消化,不然这听起来太吓人了。我们的设想是以滑稽、有趣的方式来展现这个世界,可以想象成敌人被吞下后,它们会在世界的其他地方再度出现。”
《星之卡比 Wii 豪华版》获IGN与GameSpot双7分评价《星之卡比 Wii 豪华版》媒体评分已解禁,其中IGN与GameSpot均为本作打出了7分,GameInformer打出8.75分,目前游戏的MC媒体均分为80分(57家媒体评价)。
IGN认为《星之卡比 Wii 豪华版》是一款有趣且易上手的Wii平台游戏,本次不仅在视觉效果上焕然一新,新增的迷你冒险也填补了之前相对较短的流程。游戏初期的节奏略微缓慢,过于简单的设计可能会感到无聊,但后期难度提升后关卡就现得有创意了起来,平台玩法的乐趣也逐渐显现。只是结局来得有些仓促,不过新加入的模式“Magolor Epilogue”也是一个不错的扩展,它是一个独立、简短但有意义的故事。本作虽算不上是卡比系列最好或最有创意的作品,但如果玩家没有在Wii上玩过它,那么此次的豪华版或许是了解传统卡比游戏的理想途径之一。
GameSpot认为卡比经典的平台玩法仍不过时,相互合作的冒险者们有着独特的能力,温和的引导机制让本作对新手玩家也颇具吸引力。新模式Magolor epilogue开拓了一种探索新能力的有趣方式,全新复制能力也令人喜出望外。但遗憾的是,更具挑战性的Extra模式必须先通关相对简单的故事模式后才能解锁,Mago Land迷你游戏偶尔还不错,但大多数情况下都很乏味。
《星之卡比Wii:豪华版》将会有新增模式《星之卡比Wii:豪华版》将于2月24日上市,游戏支持中文以及四人合作。本作会在继承原作内容的基础上优化操作并强化画面。根据游戏近期流出的实体版封底图片显示,此次除了新增两种卡比的复制能力外,还加入了全新的模式。一个是包含十款迷你游戏的乐园模式,以及通关后才能游玩的“魔法洛亚后传”模式。
任天堂确认熊崎信也和神山达哉会参加2023游戏开发者大会游戏开发者大会将于2023年3月20日至24日举办,任天堂每年都毫不例外的会参加,并现已宣布参与了多部《星之卡比》系列总监熊崎信也和《星之卡比 探索发现》联合总监神山达哉会参与座谈,讨论《星之卡比 探索发现》的诞生与创作过程。另外考虑到《星之卡比Wii 豪华版》将于2月24日发布,届时也肯定会讨论与这部游戏相关的内容。这次活动也会是卡比诞生30周年庆典的一部分。
《星之卡比 Wii 豪华版》官网开通,最新游戏情报公布任天堂于今日正式开通了《星之卡比 Wii 豪华版》的官方网站,并公布了游戏的一些最新情报。本作是HAL研究所于2011年在Wii上所推出的《星之卡比 Wii》的重制版,此次在原版的基础上又新增了“沙子”和“铠甲”的复制能力,加上《新星同盟》中的“庆典”,总共有26种复制能力供玩家们使用。在游戏里的“热闹魔法洛亚乐园”中还可以游玩10种不同类别的迷你游戏,除了“砰砰光线枪”“寻找!魔法洛亚图书馆”两个全新小游戏外,“刹那一斩”“掉落掉落竞争”等历代经典也都会登场。在小游戏中通过收集图章还可获得“扮演面具”(可扮演卡比系列中的经典角色来进行游戏)和“伴手礼道具”。 《星之卡比 Wii 豪华版》将于2月24日登录NS,实体版首发特典会附带卡比主题书签。
