JRPG风游戏《星位继承者》媒体评分出炉,IGN给出 6分评价JRPG风游戏《星位继承者》媒体评分出炉,目前MC平台上PC版平均分为69分(16家媒体),其中包括IGN 6分、VG247 4分、Multiplayer it 7.5分、Eurogamer 6分等。其中IGN表示,《星位继承者》主要角色的对话乏味,缺乏个性,解密部分也设定的太过于简单,并不吸引人。支线任务也同样简单且缺乏灵感,基本都是要求击败一定数量的敌人或找到特定物品,虽然它们不是很有趣,但额外的公会任务可以让你击败特殊的敌人以获得金钱、经验和技能点。每种敌人都有不同的能力,因此与这些小头目战斗可以为游戏增添更多新鲜感。
战斗时专注可以叠加,一旦达到最大值,你就可以造成大量伤害。同样,当你收集专注力时,敌人可以击中你的弱点并做同样的事情,战斗持续的时间越长,风险就越大。为每场战斗增加额外的紧张感。还有一个问题不得不说即游戏的难度设计,你不得不练级数小时才能战胜敌人,但马上又会遭遇相同的事情。总体而言,《星位继承者》战斗和职业系统与其华丽的动画完美互补,但这款JRPG的其余部分并没有那么耀眼。它受到平淡的故事、乏味的对话和贯穿始终的难度峰值的严重阻碍。这降低了游戏的乐趣,并使旅程感觉像是一件苦差事。
JRPG风游戏《星位继承者》新预告公布,将于9月30日登录全平台由Artisan Studios所打造的《星位继承者》将于9月30日登录PS5 / PS4 / Xbox Sereis / Xbox One / Switch / PC,首发入XGP,游戏支持中文。Artisan这家曾推出过《勇者海王星》的西方工作室主要以日系风格为主,本次不仅请来了野岛一成负责剧本(代表:《最终幻想》系列),崎元仁(代表:《FF12》)负责游戏音乐。曾制作过《FF》《尼尔》《勇气默示录》的成员也会加盟制作团队。官方宣称本作游戏时长超过50小时以上,可以到访不同生物所居住的5大都市,有着200多种魔物, 20种以上需要解密的危险迷宫可供玩家探索,以及各种迷你游戏等等。
