《生化危机7》原版计划做成一款在线服务型游戏
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【《生化危机7》原版计划做成一款在线服务型游戏】Capcom的执行制作人竹内润在近日的节目中谈到了《生化危机7》的部分早期开发状况。竹内润表示,在自己没有加入前,Capcom的开发团队最初曾计划把本作设定为一款带有多人模式和微交易的在线服务型游戏。但加入这些要素后游戏的表现相当糟糕。正当大家一筹莫展之际,竹内润得到了当时的总裁辻本宪三的拍板,开始介入团队。首先,为了回归系列最初的恐怖,多人模式的想法很快就被扼杀了,因为团队对“如何把多人游戏变得恐怖”还缺乏头绪。随后团队沿着名单,将影响游戏体验又没有必要的元素一一删除。这才有了现在的《生化危机7》。
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