《太吾绘卷》制作人回应玩家反馈,战斗难度等方面已在调整中
12
【《太吾绘卷》制作人回应玩家反馈,战斗难度等方面已在调整中】《太吾绘卷》制作人茄子今日在太吾绘卷贴吧上,对玩家关于游戏新版本反馈的问题进行了回复:
1.互动时,不同立场对玩家好感的变化,在仔细思考后觉得还是不应该下降,但会改成加的多或加的少或者不加。而通过默认处理解决的事,其实就是类似互动里的不予回应无事发生,所以也不应该降好感。
2.战斗难度也已在调整中,会保持“普通”和“困难”现有的难度,但因为会再调整一下全部位的伤害阈值,所以难度会有所回升。但“极难”和“必死”,在之后的更新中可能会有一定的难度提升。
3.关于玩家提到的仓库一键取出存入、互动选项的层级简化、关系界面中人物位置的显示、战利品的选择、NPC的真气分配策略、战斗AI等内容,目前开发团队也已经在逐渐实装中。
预览
预览
预览
预览



