今昔游戏史:开启新时代狩猎的大门,《怪物猎人:世界》五周年
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【今昔游戏史:开启新时代狩猎的大门,《怪物猎人:世界》五周年】《怪物猎人:世界》于近日正式迎来了五周年,作为共斗类游戏的先驱,《怪物猎人》系列一直深受许多玩家们的喜爱。回顾以往,于2004年在PS2上发售的初代在手感和销量上都十分普通,不过还是在Capcom长期坚持下渐渐有了起色。其中国内玩家较为熟悉的应该是PSP平台上的《怪物猎人P2G》和《怪物猎人P3》,也是该系列销量的高峰(分别422万、529万),直到《世界》的发售。从《怪物猎人3G》到《怪物猎人XX》因为任天堂机能原因导致游戏的画质一直较差,经常被玩家们调侃为“马赛克猎人”,所以阔别多年重返PS平台的新生怪猎可以说是真正的打开了新时代的狩猎大门。
除了画面的提升,游戏内地图也做了大幅进化,本作开始不在像以前分段式的地图,复杂且真实的环境生物以及自然生态让猎人们更具代入感,并且各个武器在动作等方面上也都进行了重新的制作。新的导虫系统以及更人性化的设定虽然让狩猎变得比以前简单许多,但是在趣味性和可玩性上依旧保持着非常高的水准。新怪物的设计也十分抢眼,霸气十足的灭尽龙以及刚破茧而出的冥灯龙等都给人留下了非常震撼且深刻的印象。在背景设定上这代来到了新大陆,作为第五次派遣团的一员玩家们在此开启了冒险。时隔一年半,大型拓展版本《冰原》如期而至。根据官方给出的数据显示,游戏本体销量已达1850万套成为公司头牌,《冰原》也于日前突破1000万,不知各位苍蓝星们是从何时开始的狩猎冒险呢?
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