
作为以优质IP为蓝本制作的MMORPG网游,《上古卷轴OL》至今也已运营有八个年头。不过因为长期未支持官方中文(去年下半年刚刚上线官中更新),尽管素质优秀却始终难以掀起波澜。
然而,这也意味着,2023年游戏的又一次大型更新将会对中文玩家意义深刻——“晨风暗影”的冒险故事将成为游戏支持中文后的首条大型剧情线。这条线路会在6月的更新中随“死灵之地”剧情大幅跃进,但在三月的“命运书写师”DLC里已可初见端倪。在体验完刚刚(3月13日)在PC平台推出,并将在月底上线各主机平台的“命运书写师”的内容后,我们可以说这两个地牢DLC作为刺激玩家欲望的开胃小菜,再合适不过。
由于全新职业奥术师及长达三十小时全新剧情的内容都会集中在6月的更新里推出,因此本次“命运书写师”DLC的体量不大。两个特色各异的新地牢在游戏8年运营沉淀下来的数个地牢里不算出类拔萃,但也足够有趣。

(两个最新地牢会在收藏一览的最上方出现)
“书吏大厅”再次带我们回到晨风省,作为今年故事主线遍布黑暗元素的一部分,这个地牢有你期待的秘密和阴谋,主要的挑战包括帮助保护和夺回一个神器,阻止篡位者颠覆计划等。总体而言,这是一个很好的副本,美术设计优秀,地牢机制也很有意思,与上一个DLC相比没有那么的激进。但是可以预见的是,一定会有不少玩家对最终Boss颇有微词,因为三阶段不可怕,可在死亡重置后Boss的状态也会重置到原始阶段这一设定一定会让人痛不欲生。
诚然战斗本身非常有趣,并且带有一定解谜要素,需要玩家仔细找到更为轻松的对应方法(提示:书、龙卷风以及虫子)。但再有趣的机制,在不小心死亡重置后就得再来一遍的痛苦面前都会迅速变得乏味。再加上“老滚OL”本身的一些老旧问题,例如在阶段转换时恰巧有队友死亡,他们将无法被带入下一个战斗场景的问题,往往会令人产生被游戏蹂躏的错觉。
(“书吏大厅”伊始便已有暗示)
另一个地牢“巴尔桑纳”同样对玩家的观察力提出了一定要求。例如在第二场Boss战中时刻关注与自己或队友绑定的Orb就注定会成为取胜之匙。与“书吏之厅”相比,“巴尔桑那”或许更紧张刺激,更让人有代入感。毕竟身为时空旅人的玩家与“穿越时空”这一副本主题简直是绝配。“巴尔桑那”从第一场战斗开始就足够刺激,并且动画演示也十分出众。
(两个地牢显然构建了不同的美术风格)
总之,作为本次更新的最重要部分,可能也是唯二可玩部分的两个新地牢,不仅在剧本意义上承载了对后续剧情进行铺垫的需求,也是为刚刚开始的2023年更新路线吹响了号角。尽管最终Boss可能有一点磨人心志,但一款能坚持8年的游戏,总归存在不少让玩家立身保命的土方法。即使是今天刚刚入坑的新人,只要坚守50+160CP后抱紧三条粗腿,不选T不选H老实输出的风格,想攻克两个副本的普通本还是轻轻松松。无论战况多么激烈,一定谨记“机制”二字,带着脑子去输出,终会感受到游戏的乐趣。(当然,无视各种机制,甚至肉身硬抗地牢里的红蜘蛛的勇士同样有希望走到通关)

(50+160CP经典入门等级,只要有大腿,副本也能勉强过)
(当然如果你选择老老实实站输出位,可能就要面临较长的排队时间)
至于官方介绍的本次DLC及一起推出的第37号更新的其他内容,包括新奖励等,与两个新地牢的内容相比都显得不那么重要了。毕竟想靠DLC等途径赠送的特性对不上的装备毕业实属天方夜谭。体验服里再强的装备,一天被砍三次,终究是比不过收集或是蜕变水晶,脚踏实地地制作来得实在。
《上古卷轴OL》最优秀的地方,其实在于不论运营多久,萌新总能以一个轻松的心态入场体验。在这里,随时随地都有适合你磨练自身,找寻队友的剧情或副本。而乘着官方中文和最新一年更新路线将将开始的东风,“命运书写师”或许给中文玩家带来了最合适的入坑理由。
(只要石头带的够多,萌新也不怕拖后腿)



