《不朽者传奇》探索系统类似《战神》,既不是开放世界也不是完全线性
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【《不朽者传奇》探索系统类似《战神》,既不是开放世界也不是完全线性】魔法FPS游戏《不朽者传奇》已于今日正式公布,据Ascendant Studios高级艺术总监Dave Bogan透露,本作虽然不是开放世界的设计,但是提供了大量值得探索的区域(包括自由漫步、与NPC交流进一步了解这个世界等等),并基于此将线性玩法融合了进去。游戏采用的是中心放射式的系统,这个有些类似于《战神》,玩家完成故事任务后可以回到中心据点,在这里整顿自己所获得的战利品。此外,游戏也会有快速移动功能。副艺术总监 Julia Lichtblau表示游戏里的许多NPC都可以重复拜访,他们的对话会根据玩家故事的进度而有所不同,这样不仅为这个世界增加了深度并且还会使其更有真实感。《不朽者传奇》将于7月20日登录Xbox Series、PS5、PC,目前Steam界面已上线,游戏支持中文。
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