《不朽者传奇》开发者采访:朝着3A方向努力
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【《不朽者传奇》开发者采访:朝着3A方向努力】近日,外媒Wccftech对《不朽者传奇》制作人Kevin Boyle进行了访谈。在访谈中,Kevin表示:他们开发这款游戏时,一直在把这款游戏向3A方向努力,虽然从《使命召唤》中获得了灵感,但游戏希望构建叙事驱动的探索模式。开发者们也为玩家准备了足够多变化的装备、技能树和超过25种咒语,以便让玩家摸索出属于自己的游戏风格。本作包含了等级系统,但不像是传统RPG游戏,本作的战斗力水平包括了玩家的装备和解锁的能力,不单纯看等级大小。游戏不是一个完全的沙盒叙事类游戏,开发者在构建游戏世界观上花了大功夫,整个游戏的故事以一种非常具体的方式进行,但开发者希望玩家能够做出自己的选择,这意味着游戏或许将有多个结局。本作将于7月20日登陆Xbox Series、PS5、PC,支持中文。
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