Xbox负责人回应《红霞岛》表现不佳:“没什么比让Xbox社群玩家失望更让他难受的了”
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【Xbox负责人回应《红霞岛》表现不佳】Xbox负责人Phil Spencer近日在接受Kinda Funny Games采访时就《红霞岛》发售初期表现不佳做出了回应。他表示“没什么比让Xbox社群玩家失望更让他难受的了” 。
他还谈到了游戏推出后仅有30帧所面临的玩家指责,并称这是“理所当然”的,因为这违背了最初承诺的60帧的游戏体验。Phil Spencer强调尽管《红霞岛》反馈不佳,但不会压制游戏开发者们的创意灵感,将继续推进游戏的进展并使其更好。同时,Xbox和Arkane也将会继续优化这款游戏。
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