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《装甲核心6》系统介绍公布

【《装甲核心6》系统介绍公布】《装甲核心6:境界天火》制作人小仓康敬近日公布了游戏系统介绍,以下为讲解内容整理: 1、作为系列最新作,《装甲核心6》核心点有三:立体的关卡设计、配装及战斗设计、克服困难后的成就感。 2、UI由AP(血量)、修复工具、扫描槽、能量槽组成。 3、任务中死亡不会损失金钱,关卡中设有存档点,可在此为机甲更换零件。 4、在复杂地图中扫描很有用处。 5、机甲组装方面,除了头、身体、手臂、腿部外还可以自定义推进器、发电机、FCS(枪炮管理系统)等与动力相关的内部零件。 6、腿部影响机体机动力,左右手臂(远程/近战)+背部(导弹/大炮/护盾)可装备四把武器。 7、游戏中有类似《只狼》躯干值的要素存在,玩家需要短时间内不断攻击累计该黄色量槽。 8、任务中提供可以补充AP和弹药的地方,在最后有一场精彩的BOSS战。 9、《装甲核心6》将于2023年8月25日登录PS5/PS4/XSX/XSS/Xbox One/PC。