《消逝的光芒2》制作人承认减少续作夜间恐怖气氛减少了紧张感
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【《消逝的光芒2》制作人承认减少续作夜间恐怖气氛减少了紧张感】在初代《消逝的光芒》中,夜晚是十分危险的。因此开发者在《消逝的光芒2》中降低了夜晚出行的难度。不过,游戏的高级制作人Michał Borecki承认,这样降低难易度的调整现在看来似乎有些过头了,恐怖气氛的减少让许多玩家在夜晚感受不到乐趣。他表示,“虽然我们很想让游戏回归初代夜晚的感觉,但是续作刚发售时紧张感似乎有点太弱了。我们尝试在恐怖和轻松之间寻找平衡,我感觉我们现在已经找到了。”目前游戏已经做了一些调整来增加夜晚的紧张感,比如在嗜血之夜活动中每天晚上,部分常规夜魔有几率被替换为暴君,使你在穿梭城市时行动更加困难。嗜血之夜活动将持续至7月13日。
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