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《天国:拯救2》战斗更易上手,游戏依旧使用前作引擎打造
【《天国:拯救2》战斗更易上手,游戏依旧使用前作引擎打造】战马工作室(Warhorse Studios)于日前正式公布了新作《天国:拯救2》,据悉本作规模是前作的两倍大,并会延续亨利的故事。近日工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling在接受IGN采访中进一步透露了这款游戏的信息:
1、虽然故事发生在前作之后,但是新玩家依旧可轻松入坑享受本作的乐趣。
2、前作较偏写实风的第一人称战斗系统此次做了一些改变,使玩家更容易上手。
3、本作依旧采用了CryEngine,因为许多内部管理都是围绕其所构建。在开发前作之前就对该引擎进行了大量调整,此次依旧如此。并且这款引擎在视觉上的旧化效果很好,适合该游戏的制作。
4、战马工作室中人员流动率很小,其中老员工非常多。
5、亨利在前作中从男孩成长为一个男人,此次他会从男人成长为一个战士。并且他不是一个人,其身边有一群强大的伙伴来帮助他完成旅程。
6、战马工作室未受到Embracer Group近期大规模重组的影响,与母公司Plaion(2018年被Embracer Group收购)有保持着良好的关系。
