二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2
Redirecting...

《刺客信条:影》开发团队解释为何选用黑人武士弥助和忍者奈绪江

【《刺客信条:影》开发团队解释为何选用黑人武士弥助和忍者奈绪江】《刺客信条:影》开发团队近日接受了媒体Fami通的采访,期间创意总监JONATHAN DUMONT解释了本作选用黑人武士“弥助”和忍者“奈绪江”的理由。 “首先,海外玩家对于日本农民的生活和忍者起源等故事并不了解。伊贺忍者奈绪江与系列题材十分契合,我们结合历史创造出了这位能给人带来神秘感,且有可能存在又可能不存在的人物。 其次是弥助,我们想要的是一个属于‘我们的武士’,故以不是日本人为目标所展开。因为故事背景很合适,团队也很喜欢这个角色,所以认为以其视角来探索日本是一个非常不错的选择。 最后,我们认为这两人会成为一个很棒的Team,在剧情的推进下,身体和家世等方面上也能形成互补。” 此外,副叙事总监BROOKE DAVIES还透露道,弥助虽是历史上存在的人物,但也有着许多未知之处,故需要对其空白进行一些填补。而作为藤林长门守之女的奈绪江,相较于真实存在却以局外人身份出现的弥助,她将会完全融入这个世界。《刺客信条:影》将于11月15日登录PS5/Xbox Series/PC。