二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
Redirecting...

PlayStation高管称未来游戏的焦点将从“画面视效”转向 “沉浸叙事”

【PlayStation高管称未来游戏的焦点将从“画面视效”转向 “沉浸叙事”】PlayStation Productions负责人兼PlayStation Studios产品主管Asad Qizilbash在索尼官网上“创意娱乐愿景”栏目的采访中分享了自己对未来娱乐游戏领域发展的愿景和见解。他表示: “未来就游戏而言,我认为凭借技术和AI的进步,游戏将变得更加个性化,为每个玩家提供定制的体验。技术的进步也会让角色变得更富有情绪表现力,从而增强游戏情感的深度,这更有利于精彩故事的讲述。它会帮助新一代创作者在剧情上带来更多情感要素,所以未来游戏的焦点将从图形或视觉效果转向沉浸式的叙事。而在AI方面上,它能让游戏中的NPC更加鲜活并与玩家产生互动,进而打造出更具个性化的游戏体验。”