
尼尔否认有在索尼采访中说过“重新定义主流游戏观念”一句
2024-05-26 08:30:00
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【尼尔否认有在索尼采访中说过“重新定义主流游戏观念”一句】日前索尼在官网上的“创意娱乐愿景”栏目里采访了旗下多位高管,其中尼尔•德鲁克曼这篇文章中,在谈及个人愿景和梦幻项目上时,“重新定义主流游戏观念”一句吸引了众多玩家和媒体的注意。不过随后尼尔本人于个人社媒上表示自己从未说过此话。据其所述,官方在编辑自己漫无边际的回答时,未能将原本的用词、背景和意图展现出来。以下为尼尔放出的原文:
Q:“当我们讨论未来的创新时,在当下的娱乐领域中希望实现怎样的个人愿景或梦幻项目。”
A:“我很幸运有机会从事多个梦幻项目,目前正在致力于的新项目或许是迄今为止最令人兴奋的一作。在此不能透露过多,否则我的Boss会很生气。现在的环境和我成长的时候已大不相同,那时游戏更像是孩子的东西,而现在所有人都能欣赏它。你是玩家的话可能会知晓游戏深层的魅力,而非玩家的话并不清楚自己错过了什么。所以我们希望通过《最后生还者》真人剧改变这一点,这就是我为什么积极参与其中的原因。我希望它能成功,希望有人会因此喜欢上这部作品,像我们一样爱上那些角色和他们的故事。然后意识到这原本是一款主机游戏,于是投入到原作中,在那里充分感受那个世界所发生的一切。
近期《辐射》对于亚马逊来说也是一个巨大的成功,令人为之感到兴奋。不是因为游戏一定需要电影/电视剧,而是它让更多不知道游戏中还有那种世界存在的人大开眼界。我认为现在就是腾飞的起点,人们会逐渐意识到‘OMG,游戏还能有着如此令人难以置信的体验’。所以,我对我们正在制作的这款游戏感到兴奋,它对我们来说不仅新鲜,并且自己也期待世人看到后的反应。因为《最后生还者》剧集的成功,人们甚至在游戏外都关注着我们,期待我们接下来的作品。
我已经说的太多了,到此为止吧。至于上面说到的梦幻项目,可以说我很幸运能与众多才华横溢的合作者一起制作我最喜欢的游戏,非常感谢他们!”
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