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《绝地潜兵2》最高在线人数大幅超出预期,开发时间比预计多了5年

【《绝地潜兵2》最高在线人数大幅超出预期,开发时间比预计多了5年】据Aroged报道,他们在采访Arrowhead Game Studio首席执行官时得知,开发团队内部最开始为《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人,但最终这一结果却达到了750,000人,大幅超出预期。最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间,但团队最终花了7年11月26天才完成开发。当开发团队向索尼展示了本作的最初Demo后,索尼将其预算增加了一倍,开发团队也从最初的35人增加到现在的100人。