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CD Projekt希望加快大型游戏的推出节奏,《赛博朋克2077》开发结束

【CD Projekt希望加快大型游戏的推出节奏,《赛博朋克2077》开发结束】CD Projekt近日放出了公司最新财报文件,其中除了数据外,还展示了各项目的进展以及人员分配情况。在说明会上,当被问及是否有能力同时专注多款游戏时,联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“当开发《往日之影》时我们就同时进行着两个项目,我们拥有多线处理的经验。现在公司开展的项目不止一个,《赛博朋克2077》续作在波士顿开发、《巫师4》主要在欧洲开发。当然我们还有与其他团队合作的项目,如Project Sirius(巫师多人游戏)在波士顿与The Molasses Flood合作、《巫师1》重制版与Canis Majoris合作。所以可以期待未来公司更多游戏的到来,并且我们计划加快作品发布的节奏。” 此外,于正在进行中各项目的人员分配图上可以看到,《赛博朋克2077》现已完全结束开发,目前已无人员在为本作进行相关工作(截至2月末还有14人)。现在规模最大的是《巫师4》,本作预计在今年某个时间点进入全面开发。其次,《赛博朋克2077》续作也有着明显的增加,据悉游戏处于预制作阶段。