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《影之刃零》并非“魂类”游戏,也不会成为独占作品

【《影之刃零》并非“魂类”游戏,也不会成为独占作品】在夏日游戏节上大放异彩的高速动作游戏《影之刃零》给全球玩家留下了很深刻的印象。今日刚刚结束近期行程的灵游坊创始人soulframe(也是影之刃系列制作人)发文对大家比较关心的几个问题进行了说明。以下为内容汇总,详情还请看内容原文。 1、《影之刃零》并非“魂类”游戏,虽有借鉴,但死亡惩罚微不足道。 2、《影之刃零》将以更传统的方式展开,行云流水的战斗以及宿命感的故事才是本作的重点。 3、《影之刃零》并非PS独占作品,游戏还会登录PC。工作室目前不接受任何独占协议。 4、《影之刃零》还在锐意开发中,暂时未定发售日。 5、《影之刃零》目前尚存在一些问题,故暂时还无法提供线上Demo。 6、《影之刃零》将于7月12~14日的Bilibili World以及26~29日的Chinajoy上提供试玩。