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Asobi团队曾考虑将《宇宙机器人》打造成一款开放世界游戏
【Asobi团队曾考虑将《宇宙机器人》打造成一款开放世界游戏】在接受外媒Edge Magazine采访时,《宇宙机器人》的创意总监Nicholas Doucet表示,在游戏设计的早期讨论中,团队曾短暂考虑将其打造成一款开放世界游戏。但最终,Team Asobi基于对游戏的多样性进行控制的考虑,而选择目前的关卡设计思路。根据之前的消息,《宇宙机器人》在9月6日推出时为玩家提供了80个关卡来挑战。
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