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外山:SIE希望走高预算路线,《野狗子》原计划为开放世界设计

【外山:SIE希望走高预算路线,《野狗子》原计划为开放世界设计】曾负责过《死魂曲》《重力异想世界》等作的外山圭一郎于2020年从SIE离开,成立了Bokeh Game Studio。该工作室首款作品《野狗子》即将于11月8日发售,外山近期接受了媒体VGC的采访,要点内容如下: 1、对于索尼来说,制作更高预算游戏的动力越来越大。他们希望日本工作室也能走这一路线。 2、Bokeh的初衷是打造原创游戏(从在索尼那里时就在这方面上有所坚持)。 3、《野狗子》早期计划是一款开放世界设计的作品,但苦于没有那么多预算。 4、《野狗子》更改设计后也有着不错的效果。 5、Bokeh未来打算继续制作原创&低预算的作品。