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《宇宙机器人》开发商表示60帧是本作的必备条件
【《宇宙机器人》开发商表示60帧是本作的必备条件】媒体cgmagonline在体验过《宇宙机器人》后近期发文表示,这款作品不仅拥有良好的视觉效果和PS5特性,并且还能在60帧下流畅地运行。Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在接受其采访时对此回应道:“对我们来说(《宇宙机器人》中)稳定60帧是绝对必须的存在,它比分辨率、图形等其他任何东西都重要。当你在其中跑动、跳跃时,一个良好的手感对于节奏的把控来说非常重要。”
在讨论本作游戏时长时,Nicolas Doucet表示团队的目标是打造一款规模在12~15小时左右的快节奏游戏。开发过程中有做很多删减,因为有些关卡会让人感觉到重复,他们认为新鲜感和多样性是为玩家带来更多乐趣的关键所在。此外,关于本作的设计,Nicolas Doucet强调其目标是“易上手难精通”。适合所有人玩的同时又提供复杂的动作和挑战。《宇宙机器人》将于9月6日登录PS5平台。
