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《帕鲁》销售额达数百亿日元,开发商拒绝走3A规模的开发路线
【《帕鲁》销售额达数百亿日元,开发商拒绝走3A规模的开发路线】作为今年年初的一款现象级作品,《幻兽帕鲁》的表现令许多人为之感到惊讶。近日本作开发商Pocketpair的社长沟部拓郎接受了媒体GameSpark的采访,以下是有关于其团队未来动向的一些要点信息整理:
1、沟部认为其团队仍属于独立游戏社区,《创世理想乡》《幻兽帕鲁》均是如此。
2、现在首先考虑的是在独立领域中如何前进,而不是拓展规模。
3、如今开发受欢迎的3A大项目十分困难,反而得益于引擎等前人创造的环境,使得独立游戏更有发展空间。
4、《幻兽帕鲁》动画化若有好方向的话未来也会实现(前几日和索尼音娱、Aniplex成立合资公司)。
5、成立上述公司的理由是Pocketpair除了独立游戏开发的身份外,其他方面都很业余。
6、《幻兽帕鲁》销售额达数百亿日元。
7、虽然此次帕鲁的收入颇高,但Pocketpair不打算用高预算来开发大项目。
