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拉瑞安创始人称《神界:原罪》是其职业生涯中的关键作品
【拉瑞安创始人称《神界:原罪》是其职业生涯中的关键作品】拉瑞安工作室的CEO兼创始人Swen Vincke近日在接受BAFTA采访时表示,尽管《博德之门3》大获成功,但对其职业生涯来说“关键”作仍是早期游戏——《神界:原罪》。“到目前为止,对我职业生涯最关键事仍是《神界:原罪》的发行,这是我们的第一个突破性作品,它改变了我们的一切。”当然,Vincke也对《博德之门3》取得的成就感到骄傲(包揽了TGA、金摇杆、DICE以及GDC、BAFTA在内的众多奖项)。目前拉瑞安已归还了D&D授权,据悉正在开发两款颇具野心的RPG游戏。
