二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
Redirecting...

Unity宣布完全取消“运行费”收费模式

【Unity宣布完全取消“运行费”收费模式】Unity新任CEO Matt Bromberg在官网刊文中宣布,Unity将从用户使用条款里删除争议不断的“运行费”收费模式,此决定立即生效。该模式大约在一年前被执行,其大致可总结为“当游戏的销售额达到一定水平后,每增加一次软件安装,开发者就需要向Unity支付一定比例的费用”。这一模式公布后引起了许多开发人员们的不满并遭到抵制,最终迫使Unity重新制定政策,放宽了条件,但并没有将其完全取消。 一年后的今天,Unity终于将“运行费”扫进了坟墓,Bromberg将此举称为“以信任为基础,来重建伙伴关系”。在这封公告里,他还确认Unity的个人用户今后依旧可以免费使用这款引擎,而专业版和企业版用户所需要的资费则会自2025年1月起调整。后两者的订阅资费将分别上调8%与25%。