《最终幻想16》原打算以三名角色分篇章进行叙事
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【《最终幻想16》原打算以三名角色分篇章进行叙事】在《最终幻想16》登录PC平台之际,本作的创意总监前广和丰近日接受了媒体Fami通的采访,期间他介绍了有关这款游戏在开发时的一些趣闻。据悉,开发团队最初想用“克莱夫”“ 约书亚”“ 狄翁”几位角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将克莱夫的人生描绘好更为重要。
在其他角色设计方面上:
吉尔:开发早期时她显得更加天真烂漫,随着剧情的推进变得成熟;
雨果:原本设计是一个知性学者,最后为了契合泰坦而改变了形象;
贝妮迪塔:因作为早期敌人登场,故她许多的内容都未有机会描述;
巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉有制作不少场景,不过处于限制的考虑最后都被删掉了。
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