
滨口直树表示从多款开放世界游戏中学习制作《最终幻想7 重生》
2024-12-08 09:04:31
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【滨口直树表示从多款开放世界游戏中学习制作《最终幻想7 重生》】滨口直树在接受外媒《Edge Magazine》采访时表示,虽然《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》都是在重制1997年原版游戏,但开发团队在制作过程中借鉴了完全不同的游戏灵感。
《最终幻想7 重制版》主要受到《最后生还者》《战神》和《神秘海域》等PS4时代动作冒险游戏的影响,采用了线性路径设计,角色穿梭于狭窄的通道间,偶尔探索城镇并完成支线任务。
而《最终幻想7 重生》则聚焦开放世界的体验,允许玩家在野外、森林和城镇中自由探索。因此团队无法沿用《重制版》的开发方法,从而转向《巫师3》和《地平线:零之曙光》等开放世界巨作,从中学习其如何构建庞大世界,并将1997年的经典系统以现代化方式重新呈现。
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游戏信息
最终幻想7 重生发售日2024-02-29
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