二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救
  • 喵喵的结合喵喵的结合
  • 勇者斗恶龙 VII Reimagined勇者斗恶龙 VII Reimagined
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
Redirecting...

《巫师4》将加强游戏玩法和怪物狩猎的体验

【《巫师4》将加强游戏玩法和怪物狩猎的体验】《巫师4》总监Sebastian Kalemba近期在接受媒体采访时,被问到“前作中有哪些较弱的元素会在本作中得到加强”这一问题。对此Kalemba表示:“我们想要加强游戏玩法和怪物狩猎的体验!这也是为何预告中放出与怪物战斗场面的原因。我们想表现的不仅是新怪物,还希望玩家能感受到它们所带来的恐惧,然后以猎魔人的身份将其讨伐。”虽然《巫师3》备受玩家好评,但不少粉丝认为其战斗系统还有待加强。不知大家希望新作中在战斗体验上能得到哪些方面上的提升呢?