二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2
  • 忍者龙剑传4忍者龙剑传4

《生化奇兵》系列前总监:3A游戏缺乏创新将失去玩家兴趣

2025-01-05 10:03:00
21
【《生化奇兵》系列前总监:3A游戏缺乏创新将失去玩家兴趣】 近年来,由于3A游戏的开发预算急剧上升,许多工作室选择“稳妥”路线以避免失败带来的巨大损失。然而,这种策略使得3A游戏显得平淡无奇,促使越来越多玩家转向更具创意的独立游戏。 在接受外媒采访时,经典游戏《生化奇兵》系列前总监 Ken Levine谈到了对3A游戏现状的担忧。他表示:“与早年相比,如今的游戏开发更加复杂,需要处理地图、着色器和高多边形模型等技术问题,但当下的3A游戏缺乏创新,玩家会迅速失去兴趣,因为他们已经见过很多类似的东西。”他以漫威宇宙为例,说明失去创新如何导致观众兴趣的下降。 Ken Levine 即将推出他的新作《犹大》,希望这款新作能突破传统3A游戏的限制,为行业注入新鲜活力。
预览
预览
预览
预览
预览
游戏信息
生化奇兵生化奇兵
发售日2007-08-22
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里