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深夜尬聊:你觉得‘健康’的宣发方式是什么?

#深夜尬聊#对于游戏宣传,每个厂商的策略不尽相同,既有时不时公布一些相关消息吊足玩家胃口;也有一声不吭在宣布游戏后短时间内就进行发售。这两种方式各有优劣,前者会提高玩家的期待值,若是发生‘翻车’,免不了引起巨大争议;后者则更考验游戏自身水平,游戏的宣发基本上靠玩家口口相传,很容易让玩家错过佳作。各位不妨谈谈,你觉得‘健康’的宣发方式是什么?*图文无关