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“开发资源被分割”吉田修平解析PSV失败原因

【“开发资源被分割”吉田修平解析PSV失败原因】前SIE全球工作室总裁、独立项目代表吉田修平现已正式从公司离职。近日他在接受Kinda Funny Games的采访时给出了自己所认为的掌机PSV失败的原因。首先是主要原因——“开发资源被分割”。吉田表示当时没有足够的工作室来为两个平台制作游戏,因此最后必须选择优先考虑PS4。 在其他次要原因方面上,吉田称专有存储卡是一个错误的决定;背面触控板鸡肋且增加了成本;OLED的使用增加了成本;PSV开发套件有视频接口,但只为省一点点成本,最终版中将其删掉了。PSV是索尼于2011年所推出的一款掌机,作为PSP的后续机种,它首次采用了卡带设计,遗憾的是它未能延续上一代的辉煌。