二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 赛博朋克2077赛博朋克2077
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2

《刺客信条 影》育碧成都工作室二柄采访:地图大小相当于《起源》,每个关卡都会提供双主角的优势玩法

2025-01-28 15:40:00
40

《刺客信条 影》即将在3月20日发售,育碧成都作为育碧全球工作室的成员也深度参与了《刺客信条 影》的开发。在近日的线下试玩活动期间,我们也采访了育碧成都工作室的制作人涂阳和助理游戏总监朱必佳,一起聊了聊关于游戏中关于双主角的诸多设定与细节。

Q:首先想请问一下,咱们育碧成都工作室在本次的《刺客信条 影》的开发过程中,具体参与了哪些部分的开发工作呢?

涂阳:在《刺客信条:影》开发过程中,成都工作室自开发初期开始已经有深度的参与,包括多个不同方面的内容制作,不但有开放世界相关区域像播磨和丹波的全部内容制作,还负责制作了藏身处相关的系统。游戏中的野生动物和NPC也都是由成都工作室负责,当然还有像墨绘这些小游戏也是跟野生动物作为一个完整的体验一同开发制作,除此以外还有概念设计,坐骑,角色等很多的游戏内资源的制作。

Q:《刺客信条 影》这次双主角的设定,在关卡设计上有没有带来和之前不一样的变化?

朱必佳:通过双主角的设定,我们着重突出两种截然不同的玩法,体现忍着和武士两个对比明显角色各自的特色。奈绪江虽然正面战斗能力不足,但是身手更加敏捷,也擅长隐蔽行动。通过使用各种全新的跑酷动作,以及钩索等新工具,灵活穿梭复杂的地形,匍匐前进穿过隐蔽的隧道,更容易避开敌人的搜索。而弥助则相对迟钝,缓慢的攀爬动作让他更难以逃离敌人的追捕,巨大沉重的体格,让他更容易被敌人发现,他也无法通过一些特殊的路线,比如他无法钻过狭窄的裂缝,或者会压断绳索从而无法在某些房顶之间通行。所以设计关卡时我们会考虑两个角色的特点,分别提供适合他们特点的攻关路线。奈绪江可以顺利抓住机会躲避敌人的巡逻,暗杀目标,或者利用环境寻找安全隐蔽的路线无声无息的穿过重兵把守的区域。弥助则更容易从正门闯入,沿大路一路战斗击败各式各样的敌人。

Q:因为可以操作两名角色的关系,使用任何角色来玩,关卡的难度都是一样的吗?会不会出现某个角色在特定条件下特别有优势的情况?

朱必佳: 如上所述,大部分的关卡都会为两个角色提供各自的优势玩法。玩家可以根据自己的喜好和擅长的游戏方式,自由选择角色和游玩方式。

Q:两名角色轮换操作,是否意味着两个人不会同时出现在一个场景下?我在操控一名主角的时候,另一位主角会以电脑控制的形式出现吗?

朱必佳: 不会,当切换角色时,另一个角色会有去做其他事情,详细情形在不同任务里会有剧情交代,而玩家无法在世界中同时看到另一个角色。

Q:之前的作品当中都会出现一些玩家“喜闻乐见”且符合背景特色小游戏。这次的《刺客信条 影》当中会不会出现带有东方色彩的小游戏吗?如果有,请问设计这些小游戏的灵感来源是?

朱必佳: 当然,我们有不少以日本文化为背景的小游戏,如九字真言,骑马射箭,墨绘等等,他们的玩法和表现形式,都直接来自于日本传统活动。比如启发自传统项目滴流镝马,打造了骑马射箭的小游戏。还有通过墨绘的形式,让玩家与野生动物互动,可以收藏各式各样水墨画风格的动物绘画。

Q:这次的游戏中会设置比较难获得的成就吗?能否透露一下全成就的难度?

朱必佳: 关于成就的信息现在还不便透露,请期待后续信息。

Q:《刺客信条 影》整个游戏的体量大概在什么样的规模?是偏向《起源》三部曲这样的,还是类似《幻境》那种规模?

朱必佳: 游戏世界地图大小大致相当于《刺客信条 起源》,当然仅仅是一个大世界还远远不够,我们的目标是在制作一个足够大的世界的同时,去提供足够丰富的游戏内容和游戏性来给玩家充足的空间去享受我们带来的优质游戏体验。

Q:《刺客信条 影》的主题属于东方背景,想必这也属于咱们育碧成都工作室的优势范围,请问工作室是如何在全球工作室的协作开发中发挥这种优势的?

涂阳: 成都团队借助我们在东方文化上更加熟悉这一优势,在背景资料和历史研究上,可以有更多的渠道和方式去获得一手资料,同时由于文化背景有许多相似性,在对资料的分析和理解上也会更容易,所以我们也会在很多时候去帮助魁北克工作室进行资料的完善和整理。在游戏制作的过程中,在很多涉及到游戏设计和历史还原如何有效结合的时候,我们也能够快速地适应和提出一些解决建议来帮助开发过程顺利推进。

游戏信息
刺客信条:影刺客信条:影
发售日2025-03-20
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里