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《艾尔登法环:黑夜君临》引入肉鸽元素,FS称非追随潮流

【FS称《艾尔登法环:黑夜君临》的肉鸽元素非追随潮流】游戏总监石崎纯也在接受采访时表示,虽然游戏融入了一些Roguelike元素,但FromSoftware并非是为了追赶流行趋势,而是为了更好地解决设计难题。在新的多人合作玩法中,游戏将探索、角色构建、以及挑战Boss战的RPG元素进行“浓缩”。 本作支持单人或三人联机(暂无双人模式),每局流程将随机生成地牢结构与敌人配置,最终以Boss战收束。石崎透露设计初衷:“我们需要在继承魂系硬核战斗的基础上,创造与《艾尔登法环》不同的成就感闭环。”值得注意的是,开发组特别澄清该作并非实时服务型游戏。 本作尽管融入肉鸽元素,FromSoftware仍坚守‘死亡惩罚’设计——玩家阵亡后需通过特定条件回收遗失卢恩。《艾尔登法环:黑夜君临》即将在2月14日起开始网络测试。游戏将于2025年登陆PS5、Xbox Series X|S、PC平台。