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3A游戏预算飙升成裁员主因,《星际战士2》CEO称高开发预算时代即将结束

2025-02-09 15:00:48
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【3A游戏预算飙升成裁员主因,《星际战士2》CEO称高开发预算时代即将结束】《战锤40k 星际战士2》开发商Saber Interactive的CEO Matt Karch近日指出,3A游戏预算的急剧增长是游戏行业裁员潮的主要原因。他表示,每代主机迭代期间,3A游戏预算平均翻倍,开发周期延长,风险也随之增加。例如,《漫威蜘蛛侠2》预算达3.15亿美元,远超前作的1亿美元,但售价仅相差10美元。 Karch认为,动辄数亿美元开发预算的时代即将结束,高成本项目如《碧海黑帆》和《星鸣特攻》的失败加剧了行业压力。他呼吁借鉴《如龙》系列的成功经验,通过复用资产和高效开发降低成本,同时保持玩家满意度。随着行业进入调整期,如何在预算与创新之间找到平衡,将成为未来发展的关键。Karch的言论引发广泛讨论,业界或需重新审视高成本开发模式的可持续性。
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