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“资源得天独厚”《影之刃零》制作人谈如何实现高水准的表现效果

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【“资源得天独厚”《影之刃零》制作人谈如何实现高水准的表现效果】《影之刃零》制作人梁其伟近日接受了媒体VICE的采访。期间被问及“本作如此出色的视觉效果和流畅的动作是怎样做到”时,梁其伟表示,首先虚幻5在技术上带来了不小的便利。而实现这个独特艺术风格的因素主要有二: 其一是国内可以直接请教各门派大师的指点,这在动捕时可带来大量详细且复杂的高质量战斗动画。组合后就会创造出非凡的效果,并可使成本控制在预算之内。其二是实景的大规模扫描,从壮观的寺庙到小村庄的房屋及武器和道具。通过与艺术的结合可带来更真实、更具沉浸感的体验。 据悉,所有设计旨在打造出一款如电影版的武侠游戏。此外,在战斗上,简单模式能让手残党也顺利通关,而硬核玩家则可在比大多数魂类游戏还要难的难度下挑战自我。《影之刃零》发售日预计会在年内公布,登陆平台为PC和PS5/PS5 Pro。
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游戏信息
影之刃零影之刃零
发售日2026-09-09
平台