
能阻挡它拿TGA的恐怕只有GTA!《双影奇境》二柄全球首发评测:10分!刷新《双人成行》合作游戏巅峰
在电子游戏逐渐沦为“数字孤岛”的当下,《双人成行》重新点燃了本地多人游戏的荣光。如今,Hazelight Studios的全新力作《双影奇境》再次吸引了众多玩家的目光,被寄予厚望。感谢官方的邀请,我们有幸提前游玩并通关了这款备受瞩目的作品。经过15小时的沉浸式体验,我们认为,《双影奇境》不仅完美延续了《双人成行》的核心精髓,更凭借其科幻与奇幻交织的双重世界架构、精妙绝伦的合作机制,以及深刻动人的情感叙事,将合作游戏推向了全新的高度。它再次证明了Hazelight在双人合作游戏领域的卓越创造力,无疑将成为又一款经典之作。
科幻与奇幻的两人共舞,视觉与机制的双重变奏
相较于《双人成行》,《双影奇境》在视觉呈现与关卡设计上都带来了诸多革新与惊喜。在画风上,游戏采用了更加写实的风格,宏大场景层出不穷:赛博都市的霓虹在雨幕中折射出迷幻的光晕,人造太阳发射的风暴引发一次次剧烈爆炸,这些细节共同构建出一个充满未来感与奇幻色彩的世界。

在玩法层面,《双影奇境》融入了更多动作元素和深度协同配合。例如,在摩托追逐战中,两位玩家需分工协作,一人负责驾驶,另一人负责射击。在高速移动中,玩家不仅要躲避悬浮车流,还要击落追兵,同时一位玩家还需突破验证码和人机识别程序的障碍,阻止车辆的自爆程序。

在另一个关卡中,一位玩家化身为紫光灯照亮激光射线,另一位玩家则需在灯光指引下,巧妙避开重重激光陷阱。这种紧密的配合要求玩家之间高度默契,极大地提升了游戏的趣味性和挑战性。

此外,Hazelight展现出了对经典游戏惊人的重构能力。在其中一个类似三维弹球玩法的关卡中,一位玩家化为弹珠在复杂机械结构中滚动,另一位则操控左右挡板和发射器来改变轨迹。游戏将经典玩法分解重构,却又因双人协作的介入,衍生出无限的可能性。

游戏对于ACG作品中的经典元素的致敬也毫不吝啬。我们能够在本作中看到大量其他作品中的元素,比如《阿基拉》中的摩托车漂移

《刺客信条》中的信仰之跃,《铳梦》中沙雷姆都市的轨道管线,以及各种经典游戏,比如平衡球、传送门、洛克人以及魂斗罗等等,你甚至能在游戏中看到美少女战士的变身动画。

而且《双影奇境》属于越玩越好玩的类型。游戏越往后的关卡设计越为惊艳,笔者甚至体验到了目前为止玩到过的最为精妙的双世界系统:霓虹闪烁的赛博都市与藤蔓缠绕的魔法森林交替呈现,形成强烈的视觉冲击。

科幻世界的金属蓝与奇幻世界的翡翠绿在场景设计中形成完美对冲,当玩家操纵米欧的能量剑斩开屏障时,佐伊的魔法藤蔓正在另一维度搭建桥梁,这种平行世界的实时互动打破了传统关卡设计的线性桎梏。

动作与协同要素的比例增加,难度提升!
如果你是双人合作游戏的忠实爱好者,我们非常推荐你邀请朋友一同体验这款作品。不过,需要提醒的是,本作的关卡难度相较于《双人成行》有了显著提升。

具体而言,游戏中的动作元素和双人协同合作的场景大幅增加。这种合作不再是简单的“你开机关,我过门”式的回合制配合,而是需要两名玩家在同一时间进行持续且紧密的操作,对玩家之间的“同步率”提出了更高要求。

在我们的体验中,即使是线下直接沟通的玩家,也难以轻松应对这些挑战。可想而知,对于线上游玩或无法即时沟通的玩家来说,快速攻克这些关卡可能会更具挑战性。

但值得庆幸的是,游戏的辅助功能提供了跳过至下一个存档点的选项,这在一定程度上降低了玩家的挫败感,也为那些遇到难关的玩家提供了便利。
天马行空的支线剧情,好玩、有趣、量大管饱!
在正常游玩节奏下,游戏的整体流程大约为15个小时,涵盖所有主线剧情及支线关卡。游戏篇章由米欧和佐伊创作的多个故事串联而成。除了开场的教学篇章外,玩家将体验到两个科幻题材故事和两个奇幻题材故事。此外,游戏中还穿插了12个支线故事,这些支线源自两位作家的灵感碎片,因此不受主线设定限制,展现出更加天马行空的想象与创意。

例如,玩家可以在支线故事中扮演一只拥有“彩虹屁”技能的超级猪,或是一只能将身体拉长数倍的“弹簧猪”,在谷仓中自由漫步,享受惬意的“猪”生,直到最终将自己做成香肠,变成热狗被人吃掉。

又或者在另一个支线中,玩家将化身为两颗牙齿,穿越巧克力河,攀登甜点山,最终合力对抗邪恶的牙医BOSS。这些充满创意的支线故事不仅丰富了游戏的玩法,也为玩家带来了意想不到的欢乐与惊喜,强烈推荐大家游玩。

合格的中文配音
游戏提供了全流程的中文配音,极大地增强了中国玩家的代入感。尽管本作的中文配音并未完全适配口型,但角色说话的时长与面部动作基本一致,整体观感较为自然,不至于让玩家太出戏。

在配音质量方面,由于游戏本身带有许多外语风格的表达,中文配音难免带有一些“译制片”的味道,但好在配音演员的情感投入充沛,语气丰富多变,整体表现依然可圈可点,为游戏增色不少。

有笑有泪的自我救赎故事,“友谊”是关键词
Hazelight Studios 发行的每款游戏都有一个关键词:《兄弟:双子传说》的是“悲伤”、《逃出生天》是“信任”、《双人成行》是“合作”,至于《双影奇境》,要讲的则是“友谊”。

米欧和佐伊是两名风格迥异的作家,她们一个擅长科幻,一个专注于奇幻。在一次意外中,她们被连接到一台专门窃取创意的机器后,便受困于自己创作的故事之中。

为了在逃脱的同时保持完整心智,她们必须克服彼此的差异,联手摧毁束缚她们的系统,揭开隐藏在她们小说里的秘密和个人困境。游戏的主线剧情围绕着她们从最初的陌生甚至敌意,到逐渐建立深厚友谊的过程展开。在这个过程中,玩家不仅能见证她们如何正视彼此的不同,还能揭开她们背后隐藏的故事。

受限于解禁条例,我们不能透露太多有关剧情发展的情节,但可以肯定的是,这是一场有欢笑有泪水的冒险。两个人不断增强的友谊力量不仅推动了剧情的发展,也让玩家在合作中感受到游戏的核心魅力。
结语
《双影奇境》以游戏独有的语言完成了一件事:它让两个灵魂在虚拟世界中实现量子纠缠,将操作配合升华为情感共振。当游戏中的两位作家携手走出创作的囚笼时,屏幕外的玩家也在经历关系的涅槃重生。这款游戏不仅仅是关于冒险和解谜,它更是关于人与人之间的情感联系和理解。

通过米欧和佐伊的故事,玩家不仅能够体验到紧张刺激的游戏过程,还能够感受到友谊的力量和重要性。《双影奇境》以其深刻的情感叙事和创新的游戏设计,再次证明了Hazelight工作室在双人合作游戏领域的卓越创造力,为合作游戏树立了新的标杆。





