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《浪人崛起》PC版评测7分:纵然8K超宽屏加持,却难掩掉帧之痛

【《浪人崛起》PC版评测7分:纵然8K超宽屏加持,却难掩掉帧之痛】3月11日,开放世界动作RPG游戏《浪人崛起》就将在PC平台登场。这意味着忍者组的这款“新作”踏上了前辈《仁王》的老路,在PlayStation平台独占一年后迈向硬件分布极度复杂的新平台。在动作游戏黄金年代,忍者组曾凭借《忍者龙剑传》的凌厉刀光登上神坛。板垣伴信的离去如同一道分水岭,将这个以“高难度”“精密操作”著称的工作室推入转型阵痛期。2017年《仁王》的横空出世,以“诛死游戏”的新标签完成自我救赎——当传统ACT市场日渐萎缩,他们用魂系框架包裹忍者组独有的高速战斗逻辑,创造出东西方玩家通吃的独特品类。 《仁王》系列的进化轨迹,恰是忍者组在商业与硬核之间寻找平衡的缩影:《仁王2》深化系统复杂度,《卧龙》转向三国题材并简化操作门槛,直至《浪人崛起》首次涉足开放世界。这款被寄予“500万销量新IP”厚望的作品,既延续了《仁王》系列的底层基因,又试图缝合《对马岛之魂》的历史沉浸感与《刺客信条》的箱庭探索。目前来看,这条路道阻且长。